0 င်းဂရိတ်သက်တမ်း 2, 2004 ခုနှစ်တွင်ပထမ ဦး ဆုံးစင်ပေါ်ထိမှန်သော Valve ၏ဒဏ် leg ာရီသေနတ်သမားသည်ဂိမ်းသမိုင်း၏အုတ်မြစ်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုနီးပါးကြာပြီးနောက်တွင်ဂိမ်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများဖြင့်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်အတွက်လှုံ့ဆော်မှု,
ဤဂန္ထဝင်ကိုခေတ်သစ်ဂရပ်ဖစ်၏ဘုံသို့ဤဂန္ထဝင်ကိုသယ်ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည့်အမြင်အာရုံအဆင့်မြှင့်ထားသောဗားရှင်းဖြစ်သော HL2 RTX ကိုရိုက်ထည့်ပါ။ Orbifold Studios ရှိဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောအဖွဲ့မှတီထွင်ထားသောဤစီမံကိန်းသည် DLSS 4 နှင့် RTX volumets များကို DLSS 4 နှင့် RTX volumetrics များအပါအ 0 င် DLSS 4 နှင့် RTIX volitics များအပါအ 0 င် DLSS 4 နှင့် RTIX volumetrics အပါအ 0 င် RITIDIA နည်းပညာများအားအဆင့်မြင့်သော Nvidia Technology ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
Visual Enhancents များသည်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောအရာမှာ Miscings မှေးမှိန်သည်။ ဂိမ်း၏အလင်းရောင်, ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများနှင့်အရိပ်များသည်မကြုံစဖူးဖြစ်ရပ်မှန်များကိုပြောင်းလဲစေပြီးနက်ရှိုင်းသောနှင့်နှစ်ခြင်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ပြောင်းလဲခြင်း။
မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသောသရုပ်ပြတစ်ခုမှာ Ravenholm နှင့် Nova prospekt ၏ပြုပြင်မွမ်းမံထားသောလေထုထဲသို့ 0 င်ရောက်ရန်ကစားသမားများကိုဖိတ်ခေါ်လိမ့်မည်။ ဤသရုပ်ပြသည်လူသိများသောပတ် 0 န်းကျင်များကိုမည်သို့နည်းဖြင့်ဖြတ်တောက်ခြင်းကိုမည်သို့ခွဲခြားနိုင်ကြောင်းပြသပါလိမ့်မည်။ HL2 RTX သည်တစ်နာရီမျှသာမဟုတ်ပါ, စက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲစေသည့်ဂိမ်းကိုစိတ်နှလုံးအကြွင်းမဲ့ဂုဏ်ပြုခြင်းဖြစ်သည်။