"Overwatch လူသတ်သမား" ဟုအမည်ပေးထားသည့် Marvel Rivals သည် အံ့မခန်းအောင်မြင်သော Steam လွှင့်တင်မှုကို ခံစားခဲ့ရပြီး ၎င်း၏ပထမနေ့တွင် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 444,000 ကျော်—မိုင်ယာမီ၏လူဦးရေနှင့်အပြိုင် အရေအတွက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည် ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများမပါဘဲ မဟုတ်ပါ။
ကစားသမားများအကြား သိသာထင်ရှားသောစိုးရိမ်မှုတစ်ခုမှာ တရားမျှတမှုမရှိသောအားသာချက်များရရှိရန် နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုသည့် လှည့်စားသူများအဖြစ်များလာခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တွင် instant-kill auto-targeting နှင့် wall-hacking ကဲ့သို့သော အမြတ်ထုတ်မှုများ ပါဝင်သည်။ NetEase Games ၏ လှည့်စားမှု ဆန့်ကျင်ရေး အစီအမံများသည် ဤပြဿနာကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ပြီး ဖြေရှင်းရာတွင် ထိရောက်မှုအချို့ကို ပြသနေသော်လည်း လိမ်လည်မှု တိုက်ဖျက်ရေးကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
စွမ်းဆောင်ရည် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် အထူးဂရုပြုရမည့် အခြားနယ်ပယ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Nvidia GeForce 3050 ကဲ့သို့သော ဂရပ်ဖစ်ကတ်များရှိသည့် အသုံးပြုသူများသည် ဘောင်နှုန်းကျဆင်းသွားကြောင်း အစီရင်ခံထားသည်။ ဤစွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများကြားမှ ကစားသမားအများအပြားသည် Marvel Rivals ၏ ပျော်ရွှင်ဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် တရားမျှတသော ငွေရှာခြင်းအတွက် ချီးကျူးဂုဏ်ပြုကြသည်။ ဤအပြုသဘောဆောင်သော ခံယူချက်အတွက် အထောက်အကူဖြစ်စေသော အဓိကအချက်မှာ တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှု၏ သက်တမ်းမကုန်သေးသော သဘောသဘာဝဖြစ်ပြီး အဆက်မပြတ် ကြိတ်ခံရန် လိုအပ်သည့် ဖိအားများကို ဖယ်ရှားပေးသည်။ ဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည် ကစားသမားများ၏ စိတ်ကျေနပ်မှုနှင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို သိသိသာသာ လွှမ်းမိုးနိုင်သည်။