စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုများသည် ယခုအခါတွင် နေရာအနှံ့တွင်ရှိပြီး ဖျော်ဖြေရေးမှသည် ကုန်စုံဆိုင်အထိ အရာအားလုံးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။ "စာရင်းသွင်းပြီး ရှင်သန်ခြင်း" မော်ဒယ်သည် ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ဘဝများတွင် အခိုင်အမာ အမြစ်တွယ်နေပါသည်။ ဒါပေမယ့် ဂိမ်းဆော့ရင်ကော။ စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုများသည် တိုတောင်းသောလမ်းကြောင်းတစ်ခု သို့မဟုတ် ကွန်ဆိုးလ်၊ PC နှင့် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း၏ အနာဂတ်ဖြစ်ပါသလား။ Eneba မှ ထိုးထွင်းအမြင်များဖြင့် ဤမေးခွန်းကို စူးစမ်းကြည့်ကြပါစို့။
စာရင်းသွင်းခြင်း ဂိမ်းကစားခြင်း- ခေတ်သစ်
စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံ ဂိမ်းသည် လူကြိုက်များခဲ့သည်။ Xbox Game Pass နှင့် PlayStation Plus ကဲ့သို့သော ဝန်ဆောင်မှုများသည် ဂိမ်းအသုံးပြုခွင့်ကို တော်လှန်ခဲ့ကြသည်။ တစ်ဦးချင်းစီ ဂိမ်းအများအပြားဝယ်ယူမှုအစား ($70) အစား လစဉ်ကြေးတစ်ခုက ချက်ချင်းကစားနိုင်သော ခေါင်းစဉ်များစွာရှိသော စာကြည့်တိုက်ကြီးကို လော့ခ်ဖွင့်ပေးပါသည်။
ဤမော်ဒယ်၏ အယူခံဝင်မှုသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ ၎င်းသည် ဝယ်ယူမှုတစ်ခုတည်းတွင် သော့ခတ်ခံရသည့်ခံစားချက်ကို ကာကွယ်ပေးသည့် ဧရာမဂိမ်းကတ်တလောက်ကို ကတိကဝတ်နည်းပါးစွာ ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးသည်။ ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သည် သော့ဆွဲမှုတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် အမျိုးမျိုးသော အမျိုးအစားနှင့် ခေါင်းစဉ်များကို ရှာဖွေနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို အဆက်မပြတ် လန်းဆန်းစေသည်။
အစောပိုင်းနေ့ရက်များ- WoW ၏ ရှေ့ဆောင်အခန်းကဏ္ဍ
စာရင်းသွင်းခြင်းဂိမ်းသည် အသစ်အဆန်းမဟုတ်ပါ။ World of Warcraft (WoW) သည် Eneba မှတစ်ဆင့် လျှော့စျေးဖြင့် အလွယ်တကူရနိုင်သော ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ 2004 ခုနှစ်မှစတင်၍ WoW ၏ စာရင်းသွင်းမှုပုံစံသည် ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုနီးပါးကြာအောင် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် သန်းနှင့်ချီ၍ စွဲလန်းစေခဲ့သည်။
WoW ၏ အောင်မြင်မှုသည် ၎င်း၏ တသမတ်တည်း ပြောင်းလဲနေသော အကြောင်းအရာနှင့် တက်ကြွသော ကစားသမားများကို မောင်းနှင်သော စီးပွားရေးတို့မှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်။ စာရင်းသွင်းမှုပုံစံသည် ဂိမ်းလောကကို တိုက်ရိုက်လွှမ်းမိုးသည့် တက်ကြွပြီး တက်ကြွသောအသိုက်အဝန်းကို မွေးမြူထားသည်။ WoW သည် စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံဂိမ်းကစားခြင်း၏ ရှင်သန်နိုင်စွမ်းနှင့် အလားအလာကို သရုပ်ပြခဲ့ပြီး အခြားသူများအတွက် လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
လက်ရှိ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲခြင်း- Gamer လိုအပ်ချက်များနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ခြင်း