Introductie van CodeSpark, de Premier Learn-to-Code-app op maat voor kinderen van 3-10 jaar. Met honderden boeiende codespellen, activiteiten en educatieve leerspellen is CodeSpark ontworpen om de basisprincipes van informatica op een leuke en interactieve manier te onderwijzen. Duik in de wereld van codering voor kinderen en STEM -onderwijs en zie de interesse van uw kind in technologie bloeien.
CodeSpark is erkend met prestigieuze prijzen, waaronder de Pioneer Pioneer Pioneer Reagining Learning & Re-Definining Play, Children's Technology Review's Choice Award, de Gold Medal van Parent's Choice Award en de beste app van de American Association of School Librarians voor lesgeven en leren. Deze onderscheidingen benadrukken de effectiviteit en aantrekkingskracht van de app in de educatieve technologieruimte.
Games voor kinderen leren:
CodeSpark biedt een verscheidenheid aan leergames voor kinderen, puzzels en codespellen die zowel educatief als onderhoudend zijn. Deze educatieve spellen voor kinderen richten zich op het opbouwen van probleemoplossende en logisch-denkende vaardigheden door middel van coderende games. Programmeerspellen binnen de app helpen kinderen te helpen coderende concepten te leren, zoals sequencing, lussen, evenementen en voorwaardelijk, waardoor codering voor kinderen een plezierige ervaring is.
Ontdekken
CodeSpark onderscheidt zich onder andere code -leer -apps voor kinderen door niet alleen programmeren te onderwijzen, maar ook het toepassen en uitbreiden van coderingskennis door middel van codeerspellen voor kinderen, logisch denkuitdagingen en educatieve games voor kinderen. Onze programmeerspellen introduceren geavanceerde concepten zoals Booleaanse logica, automatisering, variabelen, ongelijkheden, stapels en wachtrijen, waardoor kinderen op een uitgebreide manier coderen helpen.
Verhaalmaker
Meer dan alleen educatieve games voor kinderen, onze app voor kinderen om codering te leren, stelt kinderen in staat om interactieve verhalen te creëren met spraakbellen, tekeningen en muziek, het bevorderen van creativiteit naast technische vaardigheden.
Gamemaker
Kinderen kunnen coderen voor kinderen leren door programmeerspellen en de concepten toepassen die zijn geleerd in het educatieve spel van CodeSpark voor kinderen om hun eigen spellen te coderen. Ze kunnen ook onderzoeken hoe andere games zijn gecodeerd en hun unieke aanraking aan hen toevoegen.
Avontuurlijke game
Door het vertellen van verhalen te combineren met het ontwerpen van coderende game, kunnen kinderen unieke games en verhalen maken voor andere codeerders om te spelen. Ze kunnen leren met coderende games voor kinderen en geavanceerde concepten gebruiken om elementen zoals bomen te animeren en forten te bouwen, hun coderingsvaardigheden te verbeteren.
Kid-safe gemeenschap
Elk verhaal dat door kinderen is gemaakt, wordt vóór publicatie gemodereerd, waardoor de veiligheid en privacy van alle jonge codeerders wordt gewaarborgd. Kinderen kunnen genieten van programmeerspellen in een veilige omgeving.
FUNCTIES:
- Kid-safe: zorgen voor een veilige omgeving voor jonge leerlingen.
- Leer programmeerconcepten door middel van coderingsgames voor kinderen en pas ze toe om hun eigen spellen en interactieve verhalen te maken.
- Gepersonaliseerde dagelijkse activiteiten en coderingsgames afgestemd op het leertempo van elk kind.
- Abonnement -app met nieuwe codering voor kinderinhoud toegevoegd maandelijks, wat zorgt voor continu leren en betrokkenheid.
- Woordvrije coderingspellen en leerspellen voor kinderen, ideaal voor beginnerscodeerders en pre-lezers, waardoor het toegankelijk is voor iedereen om te leren programmeren en te beginnen met coderen.
- Door onderzoek gesteund curriculum dat is ontworpen om coderingsconcepten effectief te onderwijzen.
- Tot 3 individuele kindprofielen, waardoor elk kind in zijn eigen tempo games kan leren coderen.
- Geen verzameling van de privégegevens van het kind, wat voor privacy en beveiliging zorgt.
- Geen advertenties of microtransacties, waarbij de focus op leren blijft.
- Geen schriftelijke communicatie tussen spelers of externe partijen, die een veilige omgeving behouden.
- Annuleer op elk moment en biedt flexibiliteit voor abonnees.
Educatieve inhoud:
CodeSpark's gepatenteerde woordvrije interfaces maken het voor iedereen gemakkelijk om te spelen en te leren, perfect voor beginnerscodeerders en pre-lezers. Kinderen kunnen kerncomputersconcepten beheersen, zoals patroonherkenning, probleemoplossing, sequencing, algoritmisch denken, foutopsporing, lussen en conditionals via onze leer-apps voor kinderen.
Downloaden en abonnement:
- Betaling wordt in rekening gebracht op uw Play Store -account.
- Het abonnement wordt automatisch verlengd, tenzij Auto-vernieuwing ten minste 24 uur vóór het einde van de huidige periode wordt uitgeschakeld.
- Account wordt binnen 24 uur in rekening gebracht voor vernieuwing vóór het einde van de huidige periode.
- Abonnementen kunnen worden beheerd door de gebruiker en automatische verlenging kan worden uitgeschakeld door na aankoop naar de accountinstellingen van de gebruiker te gaan.
- Elk ongebruikt deel van een gratis proefperiode, indien aangeboden, wordt verbeurd wanneer de gebruiker een abonnement op die publicatie koopt waar van toepassing.
Bekijk ons privacybeleid en gebruiksvoorwaarden voor meer informatie.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 4.16.00
Laatst bijgewerkt op 25 september 2024, de nieuwste versie van CodeSpark brengt Foolloween terug met geheel nieuwe spook-taculaire items en code om uw games en verhalen te verbeteren. We hebben ook verschillende bugs opgelost om een soepelere ervaring voor alle gebruikers te garanderen.