Ontdek de inspiraties achter Clair Obscur: Expedition 33, een aankomende turn-based RPG die elementen combineert van klassieke JRPGS, Souls-achtige games en dekbuildingsmechanica. Duik in de unieke kunststijl van de game en krijg een glimp van de eerste personage -trailer.
Clair Obscur: Expeditie 33 Rest op naar de release
Bouw het erfgoed van JRPG's
Clair Obscur: Expedition 33 is een langverwachte turn-based RPG die innovatieve realtime mechanica introduceert om de onderdompeling en interactie van spelers te verbeteren. De game put sterk uit de rijke traditie van JRPG's, met name de Final Fantasy -serie. Tijdens de 2025 Game Developers Conference had GamesRadar+ de gelegenheid om te spreken met expeditie 33 -producent François Meurisse over de inspiraties van de game.
Meurisse benadrukte dat Final Fantasy 10, evenals eerdere PlayStation -titels zoals Final Fantasy 7, 8 en 9, de ontwikkeling van expeditie 33 aanzienlijk beïnvloedde. "Dit zijn grote jeugdspellen voor Guillaume [Broche], onze gamedirecteur," legde hij uit. "Hij wilde de essentie vastleggen van hoe moderne Final Fantasy-games misschien waren geweest als ze waren doorgegaan met turn-based mechanica. Hij heeft echter ook een verscheidenheid aan andere inspiraties opgenomen. Final Fantasy en JRPG's zijn de hoeksteen van ons gameplay-erfgoed."
Hoewel de gameplay geworteld is in JRPG -tradities, benadrukte Meurisse de wens van het team om een unieke identiteit te smeden. "In termen van kunststijl wilden we niet eenvoudig Japanse games repliceren met manga-achtige of anime-achtige graphics," zei hij. "In plaats daarvan wilden we een kunstrichting creëren geïnspireerd door onze eigen invloeden. Dit heeft ons ertoe gebracht om een vroege 20e-eeuwse Belle époque-esthetiek aan te nemen, doordrenkt met art deco-elementen en hoge fantasie. We hebben verschillende iteraties doorgemaakt om onze unieke visuele identiteit te vinden, die ons uiteindelijk hielp."
Andere inspiraties
Naast JRPGS neemt Expedition 33 ook aanwijzingen van Souls-achtige games, met name Sekiro, voor zijn verdedigingsmechanica. "Het verdedigingssysteem is meer geïnspireerd door Sekiro en van softwaregames," merkte Meurisse op. "Het bevat een ritmisch element en een meer realtime component, waardoor het meer op vaardigheden gebaseerd is."
Bovendien integreert de game mechanica van Deckbuilding Games in zijn Battle -sequenties. "Het concept van het gebruik van actiepunten voor vaardigheden in gevechten is bijvoorbeeld meer geïnspireerd door dekbuilding -games dan de traditionele magische punten of mana -systemen in RPG's," ging Meurisse uit.
Eerste personage -trailer
Naarmate de releasedatum nadert, is Expedition 33 ingesteld om zijn personages wekelijks te onthullen. Op 13 maart bracht het officiële Twitter (X) -account van de game een trailer uit met Gustave, een vindingrijke en toegewijde ingenieur van Lumière. Gustave is klaar om expeditie 33 te leiden in hun missie om te voorkomen dat de pijnstruik opnieuw de dood schildert.
De trailer toont Gustave die een zwaard en pistool hanteert als zijn primaire gevechtswapens. In de overworld wordt hij gezien door navigeren en tussen punten springen. Gevechtsbeelden onthullen dat Gustave aanzienlijke schade toebrengt aan vijanden en het gebruik van een verscheidenheid aan vaardigheden. De ontwikkelaars moeten echter nog gedetailleerde informatie over karakterrollen en gerelateerde mechanica bekendmaken.
Clair Obscur: Expedition 33 is gepland voor release op 24 april 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws door op ons onderstaande artikel te klikken!