"Freedom Wars Remastered: alle gedetailleerde wapentypen"
Auteur : Owen
Update:Apr 21,2025

In Remastered Freedom Wars hebben spelers de flexibiliteit om twee wapens uit te rusten voordat ze aan een operatie beginnen, waardoor ze hun karakter kunnen afstemmen op hun favoriete speelstijl. Met in totaal zes beschikbare wapens, kunnen spelers elke combinatie combineren en matchen die bij hun strategie past. Deze wapens kunnen worden verkregen door bewerkingen te voltooien of door ze te kopen bij de Zakka -winkel in de Warren. Hoewel je de wapens voor je kameraden niet kunt selecteren, heb je volledige controle over de wapens van je accessoire. Er is geen boete of voordeel om wapens vaak te wisselen, dus voel je vrij om te experimenteren totdat je de perfecte opstelling voor je vindt.
Elk wapentype in vrijheidoorlogen geremasterd
Wapentype | Onderscheidende kenmerken |
---|
Lichte melee | - Snelle aanvallen ideaal voor snelle playstyles en het richten van enkele vijanden.
- In staat om ontvoerder ledematen af te breken zonder dat een flare mes nodig is.
|
Zware melee | - Beschikt over brede boogaanvallen die aanzienlijke schade opleveren.
- Strategisch geplaatste aanvallen kunnen meerdere abductor -ledematen raken, waardoor schade wordt vermenigvuldigd alsof ze ze meerdere keren raken.
- Opgeladen aanvallen kunnen je aan het einde van een combo in de lucht stuwen.
- Vermindert de bewegingssnelheid enigszins wanneer ze worden uitgerust.
|
Poolarm | - De meeste aanvallen omvatten het in rekening brengen van vijanden, waardoor je inkomende aanvallen kan ontwijken.
- Met geladen aanvallen kunt u de polearm slingeren voor aanzienlijke schade op een veilige afstand.
|
Aanvalswapens | - Hoge totale munitiecapaciteit, waardoor het een uitstekende keuze is voor geweergerichte builds.
- Kan worden afgevuurd terwijl ze worstelen met je Thorne, waardoor betere hoeken of veilig schieten mogelijk worden.
|
Draagbare artillerie | - Hoge single-shot schade met beperkte totale munitiecapaciteit.
- Explosieve AOE -opnamen die meerdere ledematen kunnen raken, waardoor de totale schade -output verhoogt.
- Vermindert de bewegingssnelheid wanneer uitgerust.
|
Autocannons | - Hoog vuursnelheid met voldoende munitiecapaciteit en tijdschriftgrootte.
- Individuele schoten kunnen niet veel schade aanrichten, maar de Rapid Fire compenseert hiervoor.
- Verlaagt de bewegingssnelheid wanneer uitgerust.
|
Het is vermeldenswaard dat, in tegenstelling tot de speler, je accessoire geen munitie hoeft te beheren bij het gebruik van wapenwapens, waardoor een strategisch voordeel wordt geboden in gevechtsscenario's.