Deze week nemen de ontwikkelaars van Inzoi een welverdiende pauze om het nieuwe jaar te vieren, genieten van een driedaagse vakantie in Zuid-Korea. Voordat hij wegstapte, gaf de projectleider, Hyungjun "Kjun" Kim, waardevolle inzichten in de langverwachte functies die fans hebben gevraagd voor de game. Kjun werpt licht op welke van deze functies zal worden geïmplementeerd en in hoeverre een duidelijker beeld van wat spelers kunnen verwachten.
Afbeelding: Discord.GG
In Inzoi krijgen spelers de opwindende kans om echte gezichtsopvangtechnologie te gebruiken om sjablonen te maken voor het maken van zois. Deze functie, die werd benadrukt in zomeraankondigingen voor het gemak, zal verder worden vereenvoudigd, zoals benadrukt door KJUN. Het doel is om het proces van het maken van zois zo gebruiksvriendelijk mogelijk te maken.
Een andere langverwachte functie is de opname van huisdieren in het spel. Hoewel spelers inderdaad hun eigen huisdieren kunnen hebben, is deze functie niet beschikbaar tijdens de vroege toegangsfase. Fans zullen een beetje geduld moeten oefenen, maar het wachten zal het waard zijn, vooral gezien Kjun's persoonlijke passie voor dieren.
In termen van de omgeving van de game zal Inzoi hoge gebouwen bevatten, met een dop op 30 verdiepingen. Hoewel de game -engine theoretisch hogere constructies ondersteunt, is deze beperking aanwezig om potentiële prestatieproblemen aan te pakken, waardoor een soepelere game -ervaring voor alle spelers wordt gewaarborgd.
De game omvat ook benzinestations en gevechten, die diepte toevoegen aan de gameplay. Kjun merkte op dat de eerste slap -monteur van vroege previews door spelers als te oppervlakkig werd ervaren. In reactie op deze feedback hebben de ontwikkelaars besloten om volwaardige gevechten te introduceren, compleet met winnaars en verliezers, waardoor de gevechtsdynamiek van de game wordt verbeterd.
Ten slotte zal Inzoi een uitgebreide tutorial bevatten, een doordachte toevoeging gezien de ontwikkelaars die anticiperen op veel nieuwkomers in het genre zullen het spel proberen. Dit niveau van overweging voor nieuwe spelers verdient zeker lof en zal helpen een gastvrije ervaring voor iedereen te garanderen.
Vanaf nu is Krafton nog steeds op schema om inzoi eind maart in vroege toegang uit te brengen, zonder dat er geen verdere vertragingen worden verwacht. Deze update van KJun boeit niet alleen fans, maar toont ook de toewijding van het team om een gepolijste en boeiende game -ervaring te bieden.