Tarneeb, algemeen bekend als "regel" in de Arabische Golfstaten, is een populair kaartspel in Arabische landen, met name in de Levant. Het primaire doel van Tarneeb is om opeenvolgende rondes te winnen, of "trucs". De game is ontworpen voor vier spelers en vormen twee teams van elk twee spelers, waarbij partners tegenover elkaar zitten.
Tarneeb maakt gebruik van een standaard dek van 52 kaarten, exclusief jokers. De gameplay begint met de speler links van de dealer die het eerste bod maakt. Elke ronde streven ernaar om trucs te winnen door te bieden op het aantal trucs waarvan ze denken dat ze hun team kunnen beveiligen. Bieding begint vanaf minimaal 7 en kan naar 13 gaan, bekend als "Cabot" of "Livers". Bieden vordert met de klok mee, beginnend met de speler rechts van de dealer, en de hoogste bieder kiest de Trump -rechtszaak, bekend als Tarneeb.
Als een team niet aan zijn bod voldoet, worden ze geconfronteerd met een boete. Als een team bijvoorbeeld voor 10 trucs biedt maar slechts 9 wint, verliezen ze het equivalent van het aantal trucs waar ze op bieden (10 punten), terwijl het tegengestelde team punten krijgt voor de trucs die ze hebben gewonnen, wat in dit voorbeeld 4 punten zou zijn. Als het tegenstander 5 trucs wint, zou dit worden onthuld als onderdeel van het scoreproces.
De game concludeert wanneer een van de teams een vooraf bepaalde score bereikt, meestal 61 of 31 punten, overeengekomen voordat de wedstrijd begint.
De hiërarchie van de kaarten in Tarneeb is als volgt:
- Aas (gesneden)
- King (Sheikh)
- Koningin (meisje)
- Jack (geboren)
- Gevolgd door de nummers van 10 tot 2 in afnemende volgorde.