Bethesda ogłosiła, że Indiana Jones i Great Circle otrzymają aktualizację 3 w przyszłym tygodniu, obiecując szereg poprawek i ulepszeń. Przed kompleksowymi notatkami łatki, Bethesda udostępniła wstępne szczegóły za pomocą tweeta, podkreślając włączenie obsługi NVIDIA DLSS 4, zawierającego generowanie wielu ram i rekonstrukcji Raya DLSS.
Społeczność gier z niecierpliwością przewiduje tę aktualizację, mając nadzieję, że zajmie się licznymi błędami, które nękały Indiana Jones i The Great Circle od momentu jej premiery na początku grudnia. W ubiegłym miesiącu Bethesda drażniła się z lutowaną aktualizacją wprowadzenia nowych funkcji i opcji graficznych, a także poprawek błędów mających na celu rozwiązanie problemów, które utrudniły graczom osiągnięcie 100% ukończenia i nawigacji w niektórych obszarach, takich jak wspinaczka lub ściskanie winorośli lub wyciskanie przez ściany w Sukhothai. Okaże się, czy te konkretne poprawki będą częścią łatki w przyszłym tygodniu.
Od czasu debiutu na PC i Xbox Series X i S oraz jego dostępność w ciągu dnia na Game Pass jako tytuł należący do Microsoft, Indiana Jones i The Great Circle przyciągnęły 4 miliony graczy. Opracowana przez MachineGames gra otrzymała uznanie krytyków i zdobyła kilka nagród, w tym trzy na Dice Awards. Fani mogą spodziewać się wydania PlayStation 5 tej wiosny.
W powiązanych wiadomościach aktor Indiana Jones, Harrison Ford, skomentował przedstawienie kultowej postaci Troya Bakera w grze. W wywiadzie dla The Wall Street Journal Ford wyraził satysfakcję z występu Bakera, humorystycznie zauważając: „Nie potrzebujesz sztucznej inteligencji, aby ukraść moją duszę. Możesz już to zrobić dla nikli i dziesięciocentówek z dobrymi pomysłami i talentem. Wykonał świetną robotę, a to nie zajęło AI, aby to zrobić”.