W tym tygodniu deweloperzy Inzoi robią zasłużoną przerwę na świętowanie Nowego Roku, ciesząc się trzydniowym świętem w Korei Południowej. Przed odejściem, kierownik projektu, Hyungjun „Kjun” Kim, zapewnił cenne informacje na temat długo oczekiwanych funkcji, o które fani prosili o grę. Kjun rzuci światło na to, która z tych funkcji zostanie zaimplementowana i do jakiego stopnia oferuje wyraźniejszy obraz tego, czego gracze mogą się spodziewać.
Zdjęcie: Discord.gg
W Inzoi gracze będą mieli ekscytującą okazję do wykorzystania prawdziwej technologii przechwytywania twarzy do tworzenia szablonów dla tworzenia zois. Ta funkcja, która została podkreślona w letnich ogłoszeniach dla swojej wygody, ma zostać dalsza uproszczona, jak podkreśli Kjun. Celem jest uczynienie procesu tworzenia zois tak przyjaznych dla użytkownika.
Kolejną chętnie oczekiwaną funkcją jest włączenie zwierząt domowych do gry. Podczas gdy gracze rzeczywiście będą mogli mieć własne zwierzęta, ta funkcja nie będzie dostępna w fazie wczesnego dostępu. Fani będą musieli ćwiczyć trochę cierpliwości, ale czekanie będzie tego warte, zwłaszcza biorąc pod uwagę osobistą pasję Kjuna do zwierząt.
Jeśli chodzi o środowisko gry, Inzoi będzie zawierać wysokie budynki, z czapką na 30 piętrach. Chociaż silnik gry teoretycznie obsługuje wyższe konstrukcje, to ograniczenie jest wprowadzane w celu rozwiązania potencjalnych problemów z wydajnością, zapewniając płynniejsze wrażenia z gier dla wszystkich graczy.
Gra obejmie również stacje benzynowe i walki, dodając głębokość rozgrywki. Kjun zauważył, że początkowa mechanik z wczesnych podglądów był postrzegany przez graczy jako zbyt płytki. Odpowiadając na tę informację zwrotną, programiści postanowili wprowadzić pełnoprawne walki, wraz z zwycięzcami i przegranymi, zwiększając dynamikę walki.
Wreszcie, Inzoi obejmie kompleksowy samouczek, przemyślany dodatek, biorąc pod uwagę, że programiści przewidują, że wielu nowoprzybyłych do tego gatunku będzie próbował gry. Ten poziom rozważania dla nowych graczy z pewnością zasługuje na pochwałę i pomoże zapewnić przyjazne wrażenia dla wszystkich.
Na razie Krafton jest nadal na dobrej drodze do wydania Inzoi we wczesnym dostępie pod koniec marca, bez dalszych opóźnień. Ta aktualizacja Kjun nie tylko podnieca fanów, ale także pokazuje zaangażowanie zespołu w dostarczanie dopracowanego i angażującego wrażenia z gier.