Tarneeb, powszechnie znany jako „Reguła” w stanach Zatoki Arabskiej, jest popularną grą karcianą w krajach arabskich, szczególnie w Lewancie. Głównym celem Tarneeb jest wygranie kolejnych rund lub „sztuczek”. Gra jest zaprojektowana dla czterech graczy, tworząc po dwóch drużynach dwóch graczy, przy czym partnerzy siedzą naprzeciw siebie.
Tarneeb wykorzystuje standardową 52-karardową pokład, z wyłączeniem żart. Rozgrywka zaczyna się od gracza po lewej stronie dealera pierwszej oferty. W każdej rundzie gracze starają się wygrać sztuczki, licytując liczbę sztuczek, które ich zdaniem może zabezpieczyć. Licytacja zaczyna się od minimum 7 i może wzrosnąć do 13, znane jako „Cabot” lub „wątroby”. Licytacja postępuje zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od gracza po prawej stronie dealera, a najwyższy oferent wybiera garnitur Trumpa, znany jako Tarneeb.
Jeśli drużyna nie spełni swojej oferty, stoją przed karą. Na przykład, jeśli drużyna licytuje 10 sztuczek, ale wygrywa tylko 9, tracą równowartość liczby sztuczek, które licytują (10 punktów), podczas gdy drużyna przeciwna zyskuje punkty za wygrane sztuczki, które w tym przykładzie wyniosłyby 4 punkty. Gdyby drużyna przeciwna wygra 5 sztuczek, zostanie to ujawnione w ramach procesu punktacji.
Gra kończy się, gdy jedna z drużyn osiągnie z góry określony wynik, zwykle 61 lub 31 punktów, zgodził się przed rozpoczęciem gry.
Hierarchia kart w Tarneeb jest następująca:
- As (cięcie)
- Król (szejk)
- Królowa (dziewczyna)
- Jack (urodzony)
- A następnie liczby od 10 do 2 w kolejności malejącej.