Mergulhe no mundo de 101 Okey VIP e aproveite a emoção deste jogo clássico a qualquer momento, em qualquer lugar, sem precisar de uma conexão com a Internet. Com o jogo offline VIP 101 Okey, você pode desafiar a inteligência artificial para sua conveniência, tornando -o o companheiro perfeito para aqueles momentos em que estiver offline.
Download do jogo VIP avançado de 101 Okey, você acessa uma interface fácil de navegar, garantindo que você possa começar a jogar imediatamente. O jogo offline VIP de 101 Okey possui uma variedade de recursos projetados para aprimorar sua experiência de jogo, incluindo:
- Uma interface extremamente fácil de usar
- Configurações de jogo personalizáveis onde você pode decidir o número de mãos a serem jogadas
- A capacidade de ajustar a velocidade do jogo da IA para corresponder à sua preferência
- Opções para brincar com ou sem dobras
- Organização automática de pedras distribuídas, reordenação e classificação dupla para uma experiência de jogabilidade perfeita
Veja como você pode começar a jogar o jogo VIP de 101 Okey sem internet:
Okey 101 é um jogo de várias rodadas projetado para quatro jogadores, com o objetivo final de terminar com a menor pontuação possível. O jogador com o menor número de pontos no final de todas as rodadas surge como vencedor. Os pontos são calculados com base nos números nos ladrilhos restantes (por exemplo, um vermelho 3 equivale a três pontos, um preto 11 a onze pontos). O jogo termina quando não há mais ladrilhos disponíveis para desenhar ou quando um jogador completa com êxito a mão.
Introdução ao jogo:
Para começar, é escolhido um revendedor que distribui 21 pedras para cada jogador e 22 para o jogador à sua direita imediata. As pedras restantes são colocadas de bruços sobre a mesa, com uma pedra virada com a face para cima para determinar o Coringa (peça de Okey). O jogo prossegue no sentido anti -horário, começando com o jogador à direita do revendedor, que tem 22 pedras e deve começar descartando um ladrilho sem desenhar um. Os jogadores subsequentes podem desenhar um ladrilho do convés ou pegar o último ladrilho descartado do jogador anterior. Se a soma da série de um jogador chegar a 101, ele poderá abrir a mão, colocando suas séries dispostas sobre a mesa. Se não puderem abrir, eles devem descartar um ladrilho para terminar sua vez. Mesmo que um jogador abra toda a mão, eles ainda devem descartar seu último azulejo para completar sua vez.
Joker (Okey Stone ou Riziko):
O Coringa, ou Okey Stone, varia a cada jogo. Dois brincalhões falsos representam o número um maior que o ladrilho face-up. Os brincalhões são visualmente distintos de outros ladrilhos. Por exemplo, se o ladrilho indicador for um Blue 5, os piores reais são os dois Blue 6s em jogo. Jokers falsos são valorizados como azul 6.
Negócios e mostrando as mãos:
Para abrir a mão, você precisa de pelo menos 101 pontos, alcançado pela formando três ou quatro conjuntos dos mesmos números em cores diferentes (por exemplo, preto 5, vermelho 5 e azul 5) ou um conjunto seqüencial da mesma cor (por exemplo, vermelho 7, 8, 9, 9). Cada conjunto deve conter um mínimo de três ladrilhos. Para adicionar ladrilhos aos conjuntos existentes, você deve primeiro atingir o limite de 101 pontos e abrir sua mão. Você pode abrir sua mão e adicionar aos conjuntos de outros jogadores no mesmo jogo. Se você pegar um ladrilho descartado pelo jogador anterior, deverá usá -lo. Se você ainda não abriu sua mão, deve fazê -lo imediatamente ao pegar este ladrilho, incorporando -o em um de seus conjuntos. Se o ladrilho não puder ser usado para formar um conjunto ou abrir a mão, ele deverá ser devolvido e você deverá desenhar do baralho. Nenhum ponto de penalidade é avaliado para esta ação.
Duplos:
Outro método para abrir sua mão é acumular pelo menos cinco pares de ladrilhos. Os pares são definidos como dois ladrilhos idênticos. Depois de abrir um jogo com duplas, você não pode voltar a abrir um conjunto normal nesse jogo. No entanto, você ainda pode adicionar ladrilhos aos conjuntos abertos por outros jogadores na mesa.