Roubo Bob: o plano de fuga do mentor
Introdução:
Bem -vindo ao emocionante mundo do assalto Bob, onde nosso herói, Bobery, não é apenas nenhum ladrão - ele é o melhor do negócio. Conhecida por sua astúcia e agilidade, Bobery enfrenta sua missão mais desafiadora até agora: escapar da prisão com seus amigos em meio a um labirinto de obstáculos, incluindo cães furiosos, pessoal de segurança vigilante, câmeras de alta tecnologia, grades a laser e até zumbis!
A história de fundo:
Bobery, uma vez um menino conhecido por seu hábito de mentir, se tornou um ladrão notório. Ele conseguiu evitar a punição várias vezes através de suas habilidades enganosas. No entanto, o filho de um ex -criminoso, George, Bobery agora é forçado a alguns empregos finais antes que ele possa deixar sua vida de crime para trás. Desta vez, as apostas estão mais altas do que nunca - não se trata apenas de roubar; Trata -se de escapar com seus amigos de uma prisão fortemente fortificada.
O Plano de Escape:
Reunindo Intel: Bobery e seus amigos começarão reunindo discretamente informações sobre o layout da prisão, mudanças de segurança e a localização dos guardas. Usando seu charme e inteligência, Bobery fará amizade com alguns presos que podem fornecer informações valiosas.
Criando distrações: para criar caos e desviar a atenção dos guardas, Bobery orquestrará incidentes menores em diferentes partes da prisão. Isso pode envolver desencadear alarmes de incêndio, adulterar o suprimento de alimentos da cozinha ou até mesmo liberar os cães de seus canis.
Navegando pelos obstáculos:
- Cães raivosos: Bobery usará restos de comida para atrair os cães para longe de suas rotas de patrulha habituais, criando caminhos seguros para sua fuga.
- Valores mobiliários e câmeras atentos: utilizando seu conhecimento dos horários dos guardas, Bobery se moverá durante as mudanças de turno quando os guardas estiverem menos alertas. Ele também usará disfarces e adereços improvisados para se misturar ou se esconder das câmeras.
- Frados a laser: Bobery empregará um pequeno espelho para refletir os raios a laser para longe de seu caminho, permitindo que ele e seus amigos passem por não detectados.
- Zumbis: Se eles encontrarem zumbis, Bobery os levará a áreas onde eles podem ser presos ou contidos, minimizando o risco de seu grupo.
A corrida final: uma vez que as distrações estiverem no lugar e os obstáculos sejam navegados, Bobery e seus amigos farão uma corrida final para o perímetro da prisão. Bobery já mapeou um ponto fraco na cerca, que eles explorarão para sair.
Run e roubo sem fim: Ao escapar, o grupo se envolverá em uma corrida sem fim para fugir da busca. Ao longo do caminho, eles executarão assaltos em pequena escala para reunir recursos e fundos, o que será crucial para sua sobrevivência e eventual desaparecimento do mundo criminal.
Conclusão:
Roubo Bob: O plano de fuga do mentor não é apenas sair da prisão; É sobre planejamento estratégico, trabalho em equipe e uso de todas as ferramentas à disposição de Bobery para garantir uma fuga bem -sucedida. Este jogo combina elementos de planejamento de fuga, corrida sem fim e assalto, tornando -o uma experiência emocionante para jogadores que amam um bom desafio.
Junte-se a Bobery nesta ousada aventura, onde cada movimento conta, e as apostas estão altíssimas. Você vai ajudar Bobery e seus amigos a provar a liberdade mais uma vez?