Housemarque lançou Saros, a sequência ansiosamente antecipada do seu atirador de roguelita 2022, Returnal. Definido para ser lançado em 2026 exclusivamente para o PlayStation 5 e otimizado para o PS5 Pro, o SAROS apresenta Rahul Kohli em um papel principal.
Apresentado durante o recente estado de jogo do PlayStation, Saros incorpora o estilo de assinatura de casas. Os jogadores entrarão no lugar de Arjun Devraj, um executor de Solatri em uma busca pela verdade em um planeta traiçoeiro e em constante mudança. Este mundo está envolto em mistério, assombrado por um eclipse e dominado por pelo menos uma entidade formidável. O tema do jogo de "Come Back Stronger" ressoa com o gênero Roguelike, enquanto a exibição de bolas de fogo sugere na propensão de Housemarque para a mecânica de Bullet-Hell.
O diretor criativo Gregory Louden descreve Saros como a "evolução final" da abordagem centrada na jogabilidade da casa de casas. Embora introduz uma nova narrativa para um jogador, ele se baseia na Fundação de Ação em terceira pessoa, estabelecida por Returnal.No entanto, Saros não é apenas uma repetição de seu antecessor. De acordo com as idéias de Louden no blog do PlayStation, uma diferença significativa de jogabilidade está no gerenciamento de recursos e progressão permanentes. Enquanto o mundo dos Saros se transforma com a morte de cada jogador, os jogadores também podem melhorar permanentemente suas armas e ternos, adicionando uma nova camada de estratégia e desenvolvimento.
Os fãs podem esperar mais detalhes ainda este ano, pois Housemarque deve revelar uma demonstração de jogabilidade prolongada.
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