
Новый многопользовательский опыт: Создание персонажа?
предстоящая многопользовательская игра CD Projekt Red, под кодовым проектом Sirius, может представлена колдовство, созданные игроками, согласно недавним сообщениям работы. Хотя создание символов распространено в многопользовательских названиях, эта разработка добавляет интригу к проекту Sirius, первоначально описываемой как побочный доход с многопользовательскими элементами.
, разработанный The Molasses Flup, принадлежащей CD Projekt Studio, Project Sirius формирует, чтобы стать игрой в живую услугу. Эта модель может включать предварительно выбранные символы или надежную систему создания символов во вселенной Ведьма. Недавняя работа, разместившая ведущего 3D -художника персонажа во время палата патоки, решительно предполагает последнее. В сообщении подчеркивается роль художника в обеспечении согласования персонажа с требованиями художественного видения и игрового процесса, намекая на значительное внимание к развитию персонажа.
Проект Сириус: настраиваемые ведьмы?
В то время как перспектива создания пользовательских ведьм волнует многих фанатов, осторожность рекомендуется до тех пор, пока CD Projekt не предоставит официальное подтверждение. В публикации работы подчеркиваются необходимость в «персонажах мирового класса», но это не окончательно подтверждает систему создания персонажей игрока. Это может просто относиться к развитию других персонажей-бегос, таких как готовые герои или NPC.
Потенциал для колдовств, созданных игроком, приходит к ключевому моменту для CD Projekt. Недавний трейлер Witcher 4 выявил CIRI в качестве главного героя, решение встретилось со смешанной реакцией некоторых фанатов. Способность создавать персонализированные ведьмы потенциально смягчить некоторые из этих негативных настроений.