Откройте для себя вдохновение, лежащую в основе Clair nockur: Expedition 33, предстоящую поворотную RPG, которая смешивает элементы из классических JRPG, душ, похожих на игры и механики построения палубы. Погрузитесь в уникальный художественный стиль игры и посмотрите на его первый трейлер персонажа.
Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску
Создание наследия JRPGS
CLAIR HOSCUR: EXPEDITION 33-это с нетерпением ожидаемая поворотная RPG, которая вводит инновационную механику в реальном времени для улучшения погружения игроков и взаимодействия. Игра в значительной степени извлекается из богатой традиции JRPG, особенно серии Final Fantasy. Во время конференции разработчиков игр 2025 года GamesRadar+ имела возможность поговорить с продюсером Expedition 33 François Meurisse о вдохновении игры.
Meurisse подчеркнул, что Final Fantasy 10, а также более ранние титулы PlayStation, такие как Final Fantasy 7, 8 и 9, значительно повлияли на развитие экспедиции 33. «Это большие детские игры для Гийома [Broche], нашего игрового директора», - объяснил он. «Он хотел запечатлеть суть того, на что могли бы быть современные фэнтезийные игры, если бы они продолжили с механикой по поворотам. Однако он также включил множество других вдохновляющих. Final Fantasy и JRPGS являются краеугольным камнем нашего игрового наследия».
В то время как игровой процесс коренится в традициях JRPG, Meurisse подчеркнул желание команды создать уникальную идентичность. «С точки зрения художественного стиля, мы не хотели просто воспроизвести японские игры с помощью манга, похожей на манга или аниме-графики»,-сказал он. «Вместо этого мы стремились создать художественное направление, вдохновленное нашим собственным влиянием. Это заставило нас принять эстетику Belle époque в начале 20-го века, наполненную элементами Art Deco и высокой фантазией. Мы прошли через несколько итераций, чтобы найти нашу уникальную визуальную идентичность, что в конечном итоге помогло нам выделиться».
Другое вдохновение
Помимо JRPGS, Expedition 33 также берет подсказки из игр, похожих на Souls, в частности Sekiro, для своей защитной механики. «Система обороны больше вдохновлена Секиро и из программных игр», - отметил Мёрисс. «Он включает в себя ритмичный элемент и более компонент в реальном времени, что делает его более на основе навыков».
Кроме того, игра интегрирует механику из игр по строительству Deckbuilding в свои боевые последовательности. «Например, концепция использования очков действий для навыков в битвах в большей степени вдохновлена играми Deckbuilding, чем традиционные магические точки или системы MANA, найденные в RPGS», - уточнил Meurisse.
Первый трейлер персонажа
По мере приближения даты выпуска Expedition 33 предназначена для того, чтобы раскрыть своих персонажей еженедельно. 13 марта официальный аккаунт игры в Твиттере (X) выпустил трейлер, представляющий Gustave, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав готов возглавить экспедицию 33 в своей миссии, чтобы снова остановить скорлупу снова нарисовать смерть.
Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своего основного боевого оружия. В чрезмерном мире его видят, как навигации и прыгает между точками. Боевые кадры показывают, что Гюстав наносит значительный ущерб врагам и использует различные навыки. Тем не менее, разработчики еще не раскрыли подробную информацию о ролях персонажей и связанной с ним механики.
CLAIR Noscur: Expedition 33 запланирована на выпуск 24 апреля 2025 года и будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей, нажав на нашу статью ниже!