В *Королевство приходит: освобождение 2 *, игроки имеют свободу ориентироваться в обширном средневековом открытом мире, поскольку они считают нужным, но каждое действие сопровождается своим собственным набором последствий. Интересно, что если игроки последовательно предпочитают вести себя особенно негативно, они могут разблокировать скрытый, мрачный финал. Этот уникальный вывод добавляет слой глубины в игру, вознаграждая (или, возможно, наказуйте) тех, кто исследует более темную сторону выбора своего персонажа.
** ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! ** Следующее содержит спойлеры для*Королевства.