Завоевание логова Барамоса в Dragon Quest 3 Ремейк: Комплексное руководство
После обеспечения шести шаров и вылупления Рамии Эверберд, ваше путешествие завершается в логове Барамоса. Это сложное подземелье служит важным испытанием, прежде чем отправиться в подземный мир. Это руководство детали, навигационное и завоевание логова Барамоса в римейке Dragon Quest III HD-2D.
Барамос, основной антагонист первой половины игры, находится в этом грозном подземелье. Доступ предоставляется только после приобретения Рамии, который перевозит вас в долину логова. Стремитесь на партийный уровень не менее 20, прежде чем решить эту проблему. Логово содержит несколько ценных предметов, подробно описанных ниже.
Достигнув логоста Барамоса
Следуя мау некрогона и получая серебряный шар, Рамия становится доступной. Летайте из святыни Эвергида или Храм Некрогонд до острова к северу от святыни Некрогонд, расположенной среди гор. На этом острове находится логово Барамоса. Рамия внесет вас возле входа; Просто поступите на север, чтобы войти.
Навигация на логово Барамоса
Логово Барамоса отклоняется от типичных конструкций подземелья. Вместо линейной прогрессии вы пройдете в помещении и на открытом воздухе, чтобы добраться до барамоса. Основной внешний центр, «Логово Барамоса - окружение», служит центральной точкой между конструкциями. Ниже приведен оптимальный путь к бою с боссом, с местами сокровищ, подробно описанными отдельно.
Достижение Барамоса: основной путь
- При входе из сверхпрочного мира обойти главный вход. Вместо этого кругосветно пройдите восточную сторону замка в направлении северо -восточного бассейна.
- поднимайтесь по лестнице к бассейну, поверните налево (на запад) и поднимайтесь на другой набор лестниц. Введите дверь справа от вас.
- Перейдите по восточной башне в верхнюю часть и выйти.
- пересечь крышу замка на юго -запад, спуститесь, пройдите на запад и пройдите через пробелы в северо -западной двойной стене. Используйте северо -западную лестницу.
- В центральной башне используйте «безопасный проход», чтобы пройти электрифицированные напольные панели и спуститься в B1 Parstray A.
- В B1 Parstray A перейдите на восток к дальней восточной лестнице.
- поднимайтесь по лестнице в юго-восточной башне, пройдите крышу на запад и спуститесь к западному участку. Пересеките траву на северо -запад и войдите в доступную дверь.
- Выйдите из небольшой северо -восточной части центральной башни.
- Traverse B1 Passchway B на север и поднимается по лестнице.
- Войдите в тронный зал, избегайте напольных панелей и выходите на юг.
- Из карты окружающей среды найдите северо -восточную структуру (на острове) - логовой барамос, где ждет последняя битва.
Сокровище Лора Барамоса
Окружение:
- Сокровище 1 (грудь): молитвенное кольцо
- Сокровище 2 (похоронен): плавное платье
Центральная башня:
- Сокровище 1: имит (враг)
- Сокровище 2: Dragon Mail
Юго-восточная башня:
- Сокровище 1 (сундук): несчастный руль
- Сокровище 2 (сундук): эликсир мудреца
- Сокровище 3 (сундук): топор Хедсман
- Сокровище 4 (грудь): Zombiesbane
b1 parressway:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль
Тронная комната:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль
Победить Барамоса
Барамос представляет серьезную проблему. Стратегическая подготовка и соответствующие партийные уровни необходимы.
Слабые стороны Барамоса:
- Crack (на основе льда заклинания)
- whoosh (заклинания на основе ветра)
Используйте заклинания высокого уровня, такие как Kacrack и Swoosh, обеспечивая адекватное исцеление на протяжении всей битвы. Приоритет выживанию над скоростью; Последовательное исцеление является ключевым.
Монстры Лора Барамоса
| Monster Name | Weakness |
|---|---|
| Armful | Zap |
| Boreal Serpent | TBD |
| Infanticore | TBD |
| Leger-De-Man | TBD |
| Living Statue | None |
| Liquid Metal Slime | None |
| Silhouette | Varies |
Это всеобъемлющее руководство побуждает вас ориентироваться и завоевать логово Барамоса, обеспечивая его сокровища и преодолевая его грозные проблемы.