Запуск Elden Ring Nightreign неизбежен, издатель Bandai Namco раскрыл детали важного патча первого дня, который вносит значительные изменения в игровой процесс.
Патч 1.01 уже доступен до релиза multiplayer-спиноффа 29/30 мая (в зависимости от региона). Игрокам следует обратиться к глобальному расписанию выхода Elden Ring Nightreign для уточнения времени.
Ключевые улучшения патча
Обновление улучшает отзывчивость управления персонажем, реализует балансировку, совершенствует внутриигровые тексты, добавляет новый сюжетный контент и расширяет музыкальное сопровождение, а также исправляет различные ошибки.
«Это обновление вносит улучшения в геймплей и повышает стабильность, чтобы оптимизировать ваше первое путешествие по Лимвельду», — заявили в Bandai Namco. Текущая версия (1.01) отображается в нижнем правом углу экрана заголовка.
Мнение разработчиков
В эксклюзивном интервью IGN с директором Дзюнъей Исидзаки креативный руководитель пояснил философию дизайна, стоящую за фокусом на одиночный и тройной игровой режимы.
«Мы сожалеем, что упустили из виду режим для двух игроков во время разработки», — признал Исидзаки. «Нашим приоритетом было создание целостного кооперативного опыта для трёх игроков, который остаётся основой Nightreign.
Хотя мы реализовали полноценные одиночные опции в рамках игры, режим для двух игроков, к сожалению, не получил同等 внимания. Мы рассматриваем варианты решения этого упущения после запуска».
Игрокам, объединяющимся с одним напарником, следует быть готовыми к тому, что подбор добавит третьего компаньона. Как отметил Исидзаки, эти неожиданные союзы могут подарить удивительно умелых товарищей по команде.
Для оптимальной подготовки ознакомьтесь с нашим важным стратегическим руководством по Elden Ring Nightreign, составленным по результатам сетевого тестирования. Вики IGN по Nightreign пополнится дополнительными материалами при запуске.
Полные заметки к патчу 1.01
- Улучшено управление персонажем
- Новые элементы саундтрека и улучшение звука
- Улучшения локализации текстов
- Корректировка баланса игрового процесса
- Дополнительный сюжетный контент для персонажей
- Исправление ошибок и оптимизация стабильности