После успешной кинематографической адаптации Uncharted в 2022 году и признанного критиками сериала HBO, основанной на последних из нас, фильм о горизонте Zero Dawn был неизбежным. PlayStation Studios и Columbia Pictures официально подтвердили экранизацию фильма, обещая верное воссоздание истории происхождения Алоя и очаровательный, машинный мир. Несмотря на то, что он еще в раннем развитии, фильм может стать первым крупным триумфом кассовых сборов видеоигр Sony - он остается верным своему исходному материалу.
Последние годы стали свидетелями успешной адаптации видеоигр на различных платформах. Super Mario Bros. и Sonic Movies, нацеленные на семейную аудиторию, служат критериями как для признания критиков, так и для кассовых сборов. На телевидении Sony's The Last из нас, наряду с Fallout Netflix's Arcane и Amazon Prime, пользуется огромной популярностью. Даже адаптации, получая смешанные отзывы, достигли успеха кассовых сборов, как Uncharted под руководством Тома Холланда, который собрал более 400 миллионов долларов.
Несмотря на снижение «проклятия видеоигр», остаются проблемы. Uncharted, хотя и коммерчески успешный, значительно отклонялся от исходного материала. И наоборот, прошлогодний фильм Borderlands Film и Amazon, как дракон: адаптация Якудза, критически и коммерчески, продемонстрировали игнорирование сюжетных линий игр, знаний и общего тона. Эти сбои подчеркивают более широкую проблему в адаптации: тенденция к слишком далеко от исходного источника, отчуждение ранее существовавшей фанатской базы.
Фильм «Горизонт» - не первая попытка адаптации экрана. По слухам, серия Netflix была объявлена в допокалиптической эпохе, концепции, которая оказалась спорной среди поклонников. Эта допокалипсисная обстановка, однако, была отменена в пользу кинематографического выпуска. Этот сдвиг стратегичен, учитывая высокие требования CGI визуальных эффектов Horizon, которые более крупный голливудский бюджет может лучше удовлетворить.
Если фильм «Горизонт» подражает успеху последних из нас, он может стать первой крупной кинематографической победой PlayStation. Успех Fallout, Arcane и последний из нас демонстрирует важность верности для исходного материала, охватывающего визуальные эффекты, тон и повествование. В то время как последний из нас представил новые сюжетные линии, она сохранила основную повествовательную структуру игры, резонируя как с фанатами, так и с новичками.
Верность в оригинальную игру имеет решающее значение, а не только для удовлетворения фанатов. Horizon Zero Dawn выиграл престижные награды за повествование, подчеркивая качество истории. Расположенный в Северной Америке 31-го века, она следует за путешествием Алой, чтобы раскрыть ее происхождение и их связь с Элизабетом Собеком. Алой, вместе со своими спутниками Erend и Varl, и загадочными Sylens, являются убедительными персонажами в богато развитом мире. Исследование игры в изменении климата и AI мошенничества добавляет глубину и интригу.
Эстетические позиционируют его для значительного успеха. Обширная история запрещенного Запада предлагает дальнейший потенциал для долгосрочной франшизы. Тем не менее, отклонение от того, что сделало игру успешной, может привести к негативному приему фанатам и финансовым неудачам. Sony должна признать потенциал горизонта и создать верную адаптацию. С другими титулами PlayStation, такими как Ghost of Tsushima и Helldivers 2, предназначенные для адаптации, этот подход может установить господство PlayStation в кино и телевизионной индустрии.