Repo быстро стал одним из самых обсуждаемых инди-кооперативных названий года, привлекая внимание как игроков, так и критиков. С его уникальной смесью кооперативного игрового процесса, жуткой атмосферы и хрости хаотического юмора, неудивительно, что игра набирает обороты по всему пар и за ее пределами. Ниже приведены последние обновления и разработки, формирующие будущее репо.
← Вернуться в [repo main article]
Репо новости
2025
23 апреля
- На недавней сессии вопросов и ответов разработчики репо показали новые захватывающие функции, появившиеся в следующем крупном обновлении. Одним из наиболее ожидаемых дополнений является интегрированная система совпадений, направленная на оптимизацию многопользовательских впечатлений. Эта функция позволит игрокам легко присоединиться к серверам для конкретных региона, причем хосты сохранят возможность устанавливать пароли и удалять разрушительные игроки.
- Обновление также расширит возможности моддинга, внедрит новые параметры настройки роботов и рассказывать о предстоящем уровне. Эти усовершенствования предназначены для обогащения как сольного, так и кооперативного игрового процесса, предлагая большую гибкость и разнообразие для всех типов игроков.
Подробнее: Следующее обновление Repo будет включать в себя совместимость и выражения , что облегчает общение, чем кричать на своих друзей в середине игры.
22 апреля
- Команда разработчиков репо подтвердила их приверженность поддержке сообщества моддинга во время недавнего видео Q & A. В ответ на вопросы о поддержке MOD команда выразила волнение по поводу творчества игроков, но предложила мягкое напоминание: моды должны быть оптимизированы, чтобы минимизировать трафик сервера и уменьшить нагрузку на ресурсы сервера.
- В то время как моддинг поощряется и ценится, разработчики подчеркнули важность эффективности для поддержания плавной производительности и предотвращения чрезмерных затрат на сервер.
Подробнее: Repo Devs мягко просит моддеров оптимизировать использование трафика сервера .
23 марта
- После успешного запуска в Steam в начале марта Repo объявила о планах дальнейшего развития, включая добавление новых монстров и полную поддержку достижений. Быстрый рост популярности игры, созданный за его свежий взгляд на жанр ужасов кооператива, вдохновленный такими играми, как Lethal Company, мотивировала команду дальше инвестировать в расширение контента и улучшения игрового процесса.
Подробнее: Repo раскрывает достижения, новые монстры и предстоящий контент (Game Rant).
18 марта
- Первое крупное обновление Repo принесет совершенно новую карту и очень запрошенное «утиное ведро»-элемент, предназначенный для того, чтобы содержать озорной утки, который часто нарушает игровой процесс. Developer Semiport Studios поделился этими деталями в обновлении YouTube 15 марта, объяснив, как ведро утки не позволит уток следовать за игроками или запустить свой режим хаоса.
- Это обновление также добавит новые выражения лица и различные улучшения качества жизни для улучшения погружения и взаимодействия в игровом мире.
Подробнее: Duck Duck Bucket добавлено, чтобы остановить Mayhem Duck (Game8).
3 марта
- Несмотря на первоначальный скептицизм из-за своего минималистского смайлического лица в Steam, Repo удивил всех, став быстроразовым названием ужасов кооператива. Игра быстро поднялась на паровые диаграммы и получила положительные отзывы за его привлекательный и часто веселый игровой процесс на основе физики.
Подробнее: Repo-это глупая, но привыкающая кооперативная игра ужасов, которая теперь в Steam (GamingOnlinux).