
Режиссер Resident Evil Requiem подтвердил, что Грейс Эшкрофт станет новым главным протагонистом серии. Узнайте больше о нарративном направлении игры и ее инновационной функции, позволяющей игрокам в любое время переключать перспективу.
Представляем нового протагониста: Грейс Эшкрофт
Последнее обновление Resident Evil Requiem

Возможно, пришло время Леону уступить дорогу — Коси Наканиши, режиссер Resident Evil Requiem (RE9), официально подтвердил, что новый протагонист, представленный в дебютном трейлере игры, будет двигать историю вперед. Согласно отчету Neon Slice об эксклюзивном сообщении, отправленном Resident Evil Ambassadors, Наканиши четко обозначил Грейс Эшкрофт как «нового главного персонажа» RE9.
Resident Evil Requiem неожиданно стартовал во время Summer Game Fest 2025. Трейлер намекал на возвращение в Рэкун-Сити, что заставило многих ожидать повторного появления ветерана серии Леона Кеннеди в роли протагониста. Однако кадры исключительно представляли Грейс в качестве играбельного персонажа.
Никаких официальных заявлений, подтверждающих участие Леона в качестве играбельного персонажа или его присутствие в игре, не поступало. Хотя многие фанаты все еще надеются на возвращение своего любимого героя, Наканиши подчеркнул, что Грейс займет центральную нарративную роль, а ее сюжетная арка будет тесно переплетена с более широкой вселенной Resident Evil.
Возвращение в Рэкун-Сити

Фанаты выразили удивление, увидев в трейлере RE9 Рэкун-Сити, задаваясь вопросом, как повествование вернется в это место. Наканиши пояснил, что события игры разворачиваются спустя три десятилетия после Resident Evil 3: Nemesis, которая завершилась уничтожением Рэкун-Сити термобарическим оружием.
Наканиши уверенно заявил, что RE9 превзойдет его предыдущие работы, включая Resident Evil 7 и Resident Evil Revelations. Это заявление значительно подогревает ожидания, поскольку обе упомянутые игры остаются фаворитами поклонников, известными своим фокусом на survival horror и глубиной повествования.
Несмотря на ностальгическое возвращение в Рэкун-Сити, официальный сайт Capcom описывает игру как знаменующую «новую эру survival horror».
Динамическое переключение перспективы

RE9 представляет значительную эволюцию геймплея как часть своей инициативы «новая эра». Отчет IGN от 11 июня с живого демо показал, что игра будет поддерживать как вид от первого лица, так и вид от третьего лица. Игроки могут переключаться между этими режимами в любое время во время игры через меню опций.
Оригинальные игры серии (RE1, 2, 3) в основном использовали фиксированные углы камеры, где перспектива менялась по мере перемещения игроков между предопределенными областями. Resident Evil 4 установила вид от третьего лица в качестве стандарта серии для последующих titles.

После более ориентированных на экшен частей, Capcom внедрила вид от первого лица в RE7 и RE8 для усиления погружения игрока и интенсивности ужаса. Разработчики ранее экспериментировали с двойными перспективами, представив режим от третьего лица в DLC для RE8, несмотря на то, что базовая игра была исключительно от первого лица.
С объявленной официальной датой выхода фанаты могут ожидать дополнительных деталей об игре в предстоящие месяцы, особенно относительно возможного возвращения Леона Кеннеди и других персонажей-легенд.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Чтобы быть в курсе последних новостей об игре, изучите наши подробные материалы ниже!