Разработчики *No Rest For the Wicked *недавно поделились захватывающим трейлером игрового процесса для своего предстоящего обновления, *Break *, во время Wicked Inside Showcase 2. Это событие не только продемонстрировало новые элементы геймплея, но и дало ценную информацию о механике игры, будущих планах развития и текущем состоянии Moon Studios.
* Breaze* обещает обновить игровой опыт с переосмысленными проблемами, врагами и окружающей средой. Трейлер предлагает заглянуть в то, что игроки могут ожидать:
- Разнообразие новых типов врагов с различным поведением.
- Уникальная механика выживания, которые тестируют адаптивность игроков.
- Редкие ресурсы крафта для улучшения оборудования.
- Атмосферные детали, которые оживляют место.
- Ключевые развития истории, которые расширяют знания игры.
Игроки будут углубляться в темные подземелья, противостоять грозным существам и заниматься сложными головоломками. Разработчики утверждают, что * нарушение * предлагает совершенно свежий опыт, отличая его от предыдущего контента.
Moon Studios также взяла на себя обязательство улучшить общение со своей фанатской базой. Они планируют чаще взаимодействовать с сообществом не только перед крупными демонстрациями, но и в периоды, следующие за этими событиями.
* Никакого отдыха для злого* первоначально было запущено в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года. Эта изометрическая RPG получила похвалу за свою хардкорную боевую систему, хотя некоторые игроки указали на вопросы оптимизации. Несмотря на эти проблемы, игра пользуется солидным 76% положительным рейтингом в Steam. Полная дата выпуска еще не объявлена, сохраняя фанаты с нетерпением жду дальнейших обновлений.