В этом руководстве исследуется лучшие настольные игры, предлагающие широкий спектр тем и впечатлений от игрового процесса. От эпических, растягивающих конфликтов до сфокусированных, тактических взаимодействий, есть что -то для каждого энтузиаста Wargame. Эти игры обеспечивают захватывающие стратегии боя, обеспечивая часы вовлечения игрового процесса. Соберите своих друзей, приготовьте закуски и напитки и приготовьтесь к захватывающему опыту.
Вот несколько советов для более плавного, более длительного игрового процесса: получить книгу правил PDF (часто свободно доступный от издателей) и попросите игроков прочитать его заранее. Поощряйте игроков выполнять административные задачи (сортирующие карты, счетчики) за пределами их поворотов. Рассмотрим реализацию ограничения по времени с взаимным соглашением.
Настольные игры Top War:
ARCS: превосходная сочетание действий и переговоров с инновационной механикой и быстро меняющимися космическими сражениями. (Изображение:
)
Дюна: Война за Арракис: интенсивный, двух игрока-дуэль между атредами и Харконненсом, использующий асимметричный игровой процесс и динамическую систему костей. (Изображение:
)
Sniper Elite: настольная игра: игра в скрытом числе с тщательными графиками с исторической точностью и высокой воспроизводимостью, предлагая различные снайперские загрузки и специалистов по отрядам. (Изображение:
)
Сумеречный Империум IV: эпическая, на протяжении всего дня научно-фантастическая игра с цивилизацией с инопланетными рас, технологические исследования, строительство флота и политическая интрига. (Изображение:
)
Blood Rage: игра на тему викингов со стратегическим составлением карт, развертыванием воина и механикой слепой битвы. (Изображение:
)
Дюна: классическая игра, основанная на романе Фрэнка Герберта, подчеркивающая скрытую информацию и асимметричные стратегии. (Изображение:
)
Кемет: Кровь и песок: быстро развивающаяся, жестокая игра, установленная в Древнем Египте, с настраиваемыми божьими способностями и интенсивным боем. (Изображение:
)
Звездные войны: восстание: асимметричная борьба между восстанием и империей, предлагающая динамичный повествование и стратегический игровой процесс. (Изображение:
)
Конфликт героев: Пробуждение Медведя: Второй мировой войны, балансирующая детализацию тактической войны и привлечение игрового процесса, используя точки действия и уникальную систему командных точек. (Изображение:
)
Неустрашимый: Нормандия / Неустрашимая: Северная Африка / Неустрашимая: Сталингград: игры по строительству палубы, захватывающие суть боевого боя, предлагая напряженные перестрелки и стратегические решения. (Изображения:
В
В
)
Корень: более короткая игра с асимметричными фракциями, смешивая милые произведения искусства с жестоким стратегическим игровым процессом. (Изображение:
)
Сумерки борьба: Красное море: обтекаемая версия классической борьбы Сумерек, предлагающая более короткое игровое время, не жертвуя стратегической глубиной. (Изображение:
)
Игра престолов: настольная игра: игра в политическую интригу и предательство, требующая альянсов и стратегических маневров. (Изображение:
)
Война кольца: игра из двух частей, воссоздавая эпическую борьбу Сердца, Средиземье Толкина, смешивания армейских сражений и поиска стипендии. (Изображение:
)
Eclipse: Второй рассвет для галактики: научно-фантастическая игра по строительству цивилизации, подчеркивающая долгосрочное стратегическое планирование и технологическое достижение. (Изображение:
)
Что определяет войну?
Термин «Wargame» обсуждается в хобби. В то время как некоторые строго определяют его как моделирование исторических конфликтов, это руководство принимает более широкое определение, охватывая игры, исследующие конфликт с различных точек зрения - историческое симуляцию, фантастическую дипломатию и научную фантастику. Многочисленные сайты энтузиастов предлагают дальнейшее исследование конкретных поджанров.