Это простое приложение для игры в кости. Пользователь может указать количество бросаемых кубиков и количество сторон каждого кубика. Затем приложение имитирует бросок игральных костей и отображает результаты.
Вот возможная реализация на Python:
import random
def roll_dice(num_dice, num_sides):
"""Simulates rolling multiple dice.
Args:
num_dice: The number of dice to roll.
num_sides: The number of sides on each die.
Returns:
A list of integers representing the results of each die roll. Returns an empty list if num_dice is 0 or less.
"""
if num_dice
Этот код сначала определяет функцию roll_dice
, которая принимает на вход количество кубиков и количество сторон и возвращает список результатов. Функция main
обрабатывает взаимодействие с пользователем, запрашивает ввод и проверяет его. Затем он вызывает roll_dice
и печатает результаты и общую сумму. Цикл while True
позволяет пользователю выполнять прокрутку несколько раз, пока не войдет 0. Включена обработка ошибок для перехвата нецелочисленных входных данных. Это простое, но функциональное приложение для игры в кости. Могут быть добавлены более продвинутые функции (например, графический интерфейс пользователя, различные типы игральных костей, сохранение очков).