Тарниб, широко известный как «правило» в штатах Арабского залива, является популярной карточной игрой в арабских странах, особенно в Леванте. Основная цель Tarneeb - выиграть последовательные раунды или «хитрости». Игра предназначена для четырех игроков, образуя две команды по двум игрокам, а партнеры сидят друг на друга.
Tarneeb использует стандартную 52-картонную колоду, за исключением Jokers. Геймплей начинается с игрока слева от дилера, делающего первую ставку. Каждый раунд игроки стремятся выиграть уловки, предлагая количество трюков, которые, по их мнению, может обеспечить их команда. Торги начинаются с минимум 7 и могут подняться до 13, известных как «Кабот» или «печень». Торги прогрессируют по часовой стрелке, начиная с игрока справа от дилера, и самый высокий участник выбирает иск Трампа, известный как Tarneeb.
Если команда не выполняет свою заявку, они сталкиваются с штрафом. Например, если команда предлагает 10 хитростей, но выигрывает только 9, они теряют эквивалент количества хитростей, на которые они представляют (10 очков), в то время как команда противника набирает очки за хитрости, которые они выиграли, что в этом примере составит 4 очка. Если противоборствующая команда выиграет 5 уловок, это будет раскрыто как часть процесса оценки.
Игра завершается, когда одна из команд достигает заранее определенного результата, обычно 61 или 31 балла, согласованного до начала игры.
Иерархия карт в Tarneeb заключается в следующем:
- Туз (вырезать)
- Король (шейх)
- Королева (девушка)
- Джек (родился)
- Затем последующие числа от 10 до 2 в порядке убывания.