ด้วยการเปิด ตัว Creed Shadows ของ Assassin ที่คาดหวังไว้อย่างสูงเพียงไม่กี่สัปดาห์ IGN จึงให้แฟน ๆ ได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ งานนำเสนอ 24 นาทีที่ครอบคลุมนี้ได้สรุปการพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากเกมซีรีส์ Creed ของ Assassin อย่างเรียบร้อย แม้จะมีซีรีส์ตอนนี้มีชื่อเรื่องการฉีดมากกว่าโหล แต่เหตุการณ์ทั้งหมดก็รัดกุมอย่างน่าประหลาดใจ ความกะทัดรัดนี้เป็นที่เข้าใจได้โดยพิจารณาจากการมุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าลำดับภาพยนตร์ที่กว้างขวาง
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านอารยธรรมโบราณเช่นกรีซอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะย้ายเข้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องรวมถึงเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย เงาของ Creed ของ Assassin ผู้พัฒนาจึงถูกตั้งค่าให้มีความสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างองค์ประกอบการเล่นเกมในประวัติศาสตร์และสมัยใหม่ งวดในอนาคตคาดว่าจะเน้นเรื่องเล่าร่วมสมัยต่อไปแม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังไม่ได้รับการเปิดเผย
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2568 จะแนะนำผู้เล่นในการสำรวจครั้งแรกของญี่ปุ่น การตั้งค่าใหม่นี้สัญญาว่าจะมีกลไกการเล่นเกมใหม่และมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์เกี่ยวกับความขัดแย้งของ Assassin-Templar อย่างต่อเนื่อง แฟน ๆ กำลังรอคอยอย่างกระตือรือร้นเพื่อดูว่ารายการนี้จะมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของแฟรนไชส์อย่างไร