Kazuhisa Wada เน้นว่าการเปิด ตัว Persona 3 ในปี 2549 ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับ Atlus เปลี่ยนแนวทางของพวกเขาจากปรัชญา "One One" ไปสู่สิ่งที่เขาอ้างถึงกลยุทธ์ "เอกลักษณ์และสากล" ก่อนที่จะมี Persona 3 Atlus ยึดติดกับจริยธรรม "เพียงหนึ่งเดียว" ซึ่งเน้นย้ำถึงความรู้สึกที่น่าตกใจและช่วงเวลาที่มีผลกระทบด้วยทัศนคติของ "ถ้าพวกเขาชอบพวกเขาชอบมันถ้าพวกเขาไม่ทำ วิธีการนี้ให้ความสำคัญกับความสามารถทางการตลาดเพียงเล็กน้อยโดยดูการพิจารณาถึงศักยภาพเชิงพาณิชย์ของเกมว่าเกือบจะ "ไม่ได้รับการยกย่อง"
อย่างไรก็ตาม Persona 3 เร่งการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในค่าของ Atlus นโยบายใหม่ "ไม่ซ้ำกันและสากล" มุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่สามารถสะท้อนกับผู้ชมที่กว้างขึ้น นี่หมายความว่า Atlus เริ่มจัดลำดับความสำคัญของการดึงดูดตลาดของเกมทำให้พวกเขาเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและมีส่วนร่วม
Wada ใช้คำอุปมาอุปมัยที่โดดเด่นเพื่ออธิบายการเปลี่ยนแปลงนี้: "ในระยะสั้นมันเหมือนกับการให้ผู้เล่นเป็นพิษที่ฆ่าพวกเขาในแพ็คเกจสวย" ที่นี่ "พิษ" แสดงถึงความมุ่งมั่นดั้งเดิมของ Atlus ต่อประสบการณ์ที่ทรงพลังและน่าตกใจในขณะที่ "แพ็คเกจสวย" คือการออกแบบที่ทันสมัยน่าดึงดูดและตัวละครตลกที่น่าดึงดูดซึ่งดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น WADA ยืนยันว่าวิธีการ "ไม่ซ้ำกันและสากล" นี้จะยังคงเป็นหนทางในการพัฒนาเกม Persona ในอนาคต