Capcom ยังคงฟื้น IP แบบคลาสสิกอย่างต่อเนื่อง โดยเริ่มจากซีรีส์ Okami และ Onimusha
Capcom ได้ประกาศว่าจะมุ่งเน้นไปที่การฟื้นฟู IP เกมคลาสสิก โดยเริ่มจากซีรีส์ Okami และ Onimusha อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการของพวกเขาและซีรีส์คลาสสิกเรื่องใดที่อาจได้รับความสนใจเร็วๆ นี้ <>
Capcom จะยังคงฟื้น IP แบบคลาสสิกต่อไปเริ่มด้วย "โอคามิ" และ "โอนิมุชะ"
<>
ในการแถลงข่าววันที่ 13 ธันวาคมที่ประกาศเกม Onimusha และ Okami ใหม่ Capcom เปิดเผยว่าพวกเขาจะยังคงพัฒนา IP ของเกมในอดีตต่อไป และเผยแพร่เนื้อหาคุณภาพสูงสำหรับผู้เล่น <>เกม Onimusha ล่าสุดจะเปิดตัวในปี 2026 และมีฉากอยู่ในเกียวโตในช่วงสมัยเอโดะ Capcom ยังได้ประกาศภาคต่อใหม่ของ Okami แต่ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย เกมดังกล่าวจะได้รับการพัฒนาโดยผู้กำกับและทีมพัฒนาของเกมต้นฉบับ <>
<>
"Capcom มุ่งเน้นไปที่การเปิดใช้งาน IP ที่ไม่มีการเคลื่อนไหวซึ่งยังไม่ได้เห็นชื่อใหม่ในอนาคตอันใกล้นี้" บริษัท กล่าว "บริษัทกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มมูลค่าของบริษัทด้วยการใช้ประโยชน์จากไลบรารีเนื้อหาเกมที่หลากหลาย รวมถึงการฟื้นฟู IP ทั้งสองที่ประกาศไว้ข้างต้น เพื่อที่จะผลิตเกมที่มีประสิทธิภาพและมีคุณภาพสูงต่อไป"
การเลือกตั้งขั้นสูงของ Capcom อาจเปิดเผยเกมในอนาคต
<>ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 Capcom ได้จัดงาน "Super Election" ซึ่งผู้เล่นสามารถโหวตให้กับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบและภาคต่อที่พวกเขาอยากเห็นมากที่สุด หลังจากการโหวตรอบหนึ่ง Capcom ได้เปิดเผยภาคต่อและรีเมคที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดของบริษัท ซีรีส์เหล่านี้บางส่วน ได้แก่ Dino Crisis, Dark Destroyer, Onimusha และ Dragon's Breath <>
ซีรีส์ Dino Crisis และ Diablo ได้รับความสนใจเพียงเล็กน้อยมานานหลายทศวรรษ โดยเกมสุดท้ายที่ออกในปี 1997 และ 2003 ตามลำดับ ในขณะเดียวกัน Dragon's Breath 6 เกม RPG ออนไลน์ที่เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2559 แต่ใช้งานได้นานกว่าหนึ่งปีหลังจากปิดตัวลงในเดือนกันยายน 2560 ด้วยเหตุนี้ ซีรีส์เกมชื่อดังเหล่านี้ส่วนใหญ่จึงถูกระงับมาเป็นเวลานาน และอาจจำเป็นต้องสร้างใหม่หรือภาคต่อ <>ในขณะที่ Capcom ยังคงเป็นแม่ว่าซีรีย์ใดที่จะเปิดใช้งานอีกครั้ง แต่ "Super Election" ล่าสุดอาจให้ข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับ IP ที่ไม่มีการเคลื่อนไหวใดที่บริษัทอาจปล่อยออกมาในอนาคต เนื่องจากผู้เล่นโหวตให้กับ Onimusha และ Okami ด้วยเช่นกัน <>