ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงของ Dungeon Crawler *Hades *ที่รู้จักกันในชื่อ *Hades II *ได้เข้าสู่การเข้าถึงก่อนกำหนดทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ Supergiant Games เปิดตัวเวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกบนพีซีผ่าน Steam และ Epic Games Store เมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม 2024 โดยมีการเปิดตัวผู้ใช้ MacOS ในวันที่ 16 ตุลาคม 2024 พร้อมกับการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญ การอัปเดตล่าสุดสำหรับผู้เล่น Early Access มาถึงเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2025 แต่ผู้เล่นคอนโซลจะต้องรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อเข้าร่วมการกระทำ ขั้นตอนการเข้าถึงระยะแรกที่ขยายออกไปนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ Supergiant Games เนื่องจากช่วยให้พวกเขารวบรวมข้อเสนอแนะที่มีค่าเพื่อปรับแต่งเกมก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
การประมาณการแบบเต็มของ Hades II
แหล่งที่มาของภาพ: Supergiant Games
เมื่อพิจารณาถึงไทม์ไลน์และข้อเสนอแนะจากการอัปเดตการเข้าถึงก่อนกำหนดเดือนกุมภาพันธ์ 2568 การเปิดตัว * Hades II * เต็มไปด้วยความคาดหวังว่าจะเกิดขึ้นในไตรมาส 2 ปี 2025 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายนถึงมิถุนายน ดูเหมือนว่าจะมีการเปิดตัวในเดือนเมษายนเนื่องจากจะไม่ให้เวลาที่เพียงพอในการประมวลผลและดำเนินการตอบรับจากการอัปเดตล่าสุด สถานการณ์ที่น่าจะเป็นไปได้มากขึ้นคือการเปิดตัวเดือนพฤษภาคม 2568 ทำเครื่องหมายทั้งปีตั้งแต่การเข้าถึงเริ่มต้นทำให้นักพัฒนามีเวลามากพอที่จะรวมการเปลี่ยนแปลงตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น
แม้ในช่วงการเข้าถึงระยะแรก * Hades II * ก็แสดงสัญญาณที่มีแนวโน้มว่าจะได้พบกับความคาดหวังสูงที่กำหนดโดยรุ่นก่อน ชุมชนเกมกำลังรอการเปิดตัวอย่างเป็นทางการอย่างกระตือรือร้นคาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2568 ด้วยการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและโปแลนด์เกม Supergiant พร้อมที่จะส่งผลสืบเนื่องที่ยังคงเป็นสาระสำคัญของต้นฉบับในขณะที่แนะนำองค์ประกอบใหม่ การประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายของ * Hades II * ดูเหมือนจะใกล้เข้ามา
Hades II Release Developer Insight
ภาพหน้าจอโดยผู้หลบหนี
การพัฒนาสำหรับ * Hades II * เริ่มต้นในช่วงต้นปี 2021 โดยส่วนใหญ่ของทีมงานผลิตเกมต้นฉบับและนักแสดงเสียงกลับมาสู่ภาคต่อ Supergiant Games ค่อนข้างเงียบเกี่ยวกับไทม์ไลน์การเปิดตัวเต็มรูปแบบโดยมุ่งเน้นที่การอนุญาตให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความคืบหน้าของเกมผ่านการเข้าถึงก่อน การมีส่วนร่วมของสื่อมวลชนที่สำคัญครั้งสุดท้ายเกิดขึ้นรอบการทดสอบทางเทคนิคและการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดในเดือนเมษายนและพฤษภาคม 2567 หลังจากนั้นทีมได้เปลี่ยนการมุ่งเน้นกลับไปสู่การพัฒนามากกว่ากิจกรรมส่งเสริมการขาย
ในการสัมภาษณ์กับร้านค้าเช่น Game Informer ในเดือนพฤษภาคม 2567 เกม Supergiant แสดงความตั้งใจที่จะรักษาองค์ประกอบหลักที่ทำให้เกมแรกประสบความสำเร็จในขณะที่แนะนำตัวละครและคุณสมบัติใหม่ ๆ รวมถึงตัวเอกMelinoë วิธีการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ประสบการณ์ทั้งที่คุ้นเคยและน่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นที่กลับมา ในขณะที่แฟน ๆ คาดหวังการเปิดตัว *Hades II *อย่างเต็มที่พวกเขาหวังว่าจะได้ดำน้ำกลับเข้าไปในการคลานดันเจี้ยนที่น่าดึงดูดซึ่งกำหนดความสำเร็จของเกมดั้งเดิม