Ang D3D Sculptor ay isang tool na cut-edge digital sculpting na walang putol na isinasama ang pagmomolde, pag-text, at pagpipinta, na nag-aalok ng mga artista ng isang komprehensibong platform upang maibuhay ang kanilang mga malikhaing pangitain. Sa sculptor ng D3D, ang mga gumagamit ay maaaring manipulahin ang mga digital na bagay na may iba't ibang mga tool na gayahin ang pakiramdam ng pagtatrabaho sa mga tunay na buhay na materyales tulad ng luad. Maaari mong itulak, hilahin, i -extrude, ilipat, paikutin, mabatak, at higit pa, na nagbibigay sa iyo ng kakayahang umangkop upang mag -sculpt ng iyong mga digital na likha nang may katumpakan. Bilang karagdagan, pinapayagan ka ng tool na mag -tweak ng mga coordinate ng UV - pag -scale, pag -ikot, pagsasalin, at paggalang sa orihinal na estado kung kinakailangan. Nagsisimula ka man mula sa simula o pag -import ng mga file ng OBJ para sa karagdagang detalye o pag -text, ginagawang madali ng D3D Sculptor na ma -export ang iyong trabaho bilang mga file ng OBJ, na maaaring mai -load sa iba't ibang mga programa ng disenyo ng 3D para sa karagdagang pagpipino.
Mga pangunahing tampok ng D3D Sculptor
- Mga format ng pag -import at pag -export: Sinusuportahan ang OBJ para sa unibersal na pagiging tugma.
- Mukha ang extrude at panghihimasok: Manipulahin ang mga mukha ng iyong modelo nang madali.
- Baguhin ang mga vertice, mukha, at mga gilid: fine-tune ang iyong modelo sa pinaka-butil na antas.
- Dynamic Topology: Ayusin ang mesh na dinamikong habang nag -sculpt ka.
- Sculpt na may mga texture ng alpha: Magdagdag ng detalyadong mga texture sa iyong mga modelo gamit ang alpha brushes.
- Kulayan at texture: Mag -apply at mag -export ng mga texture upang mapahusay ang hitsura ng iyong modelo.
- Pasadyang Mga Matcaps: I -load ang iyong sariling mga imahe ng pagkuha ng materyal para sa mga natatanging epekto sa ibabaw.
- UV Editor: May kasamang isang unwrap modifier na may AI-powered UV unwrapping para sa mahusay na pag-text.
- Mga Operasyon ng Boolean: Magsagawa ng mga kumplikadong gawain sa pagmomolde na may intersect, pagbabawas, at operasyon ng unyon.
- Mga Pagpipilian sa Subdivide: Ibahagi ang iyong modelo sa pamamagitan ng gilid, gitna, o curve para sa detalyadong sculpting.
- Desimate Model: Bawasan ang bilang ng polygon ng iyong modelo upang ma -optimize ang pagganap.
- Gumuhit ng mask: Lumikha ng mga maskara upang ibukod ang mga lugar ng iyong modelo para sa nakatuon na sculpting.
- Ibahagi ang mga likha: Ipakita ang iyong trabaho sa D3D Sculptor Gallery at kumonekta sa komunidad.
Libreng mga limitasyon ng bersyon
Ang libreng bersyon ng D3D sculptor ay nag -aalok ng walang limitasyong mga pag -export para sa mga modelo na may hanggang sa 65,000 mga vertice, ngunit ito ay may limitasyong 5 undo at redo na mga aksyon. Pinapayagan nito ang mga gumagamit na mag -eksperimento at lumikha nang walang makabuluhang mga paghihigpit, habang hinihikayat pa rin ang mga pag -upgrade para sa mas advanced na mga tampok at higit na kakayahang umangkop.