Laro ng Physics: Libreng Paglalaro ng Pang -edukasyon! Ang pagkagumon sa paglalaro ay opisyal na kinikilala bilang isang karamdaman, na nagtatampok ng malalim na epekto ng paglalaro sa ating buhay. Ang malawakang pagkakaroon ng mga smartphone, tablet, at high-speed internet ay nag-gasolina ng isang napakalaking pagsulong sa paglalaro. Bumuo kami ng isang makabagong diskarte upang magamit ang kalakaran na ito, pagbabago ng edukasyon sa pamamagitan ng pag-aaral na batay sa laro.
Isipin ang pag -aaral sa pamamagitan ng gameplay! Master ang anumang paksa sa pamamagitan lamang ng paglalaro ng isang laro na dinisenyo sa paligid ng nilalaman ng iyong aklat -aralin. Narito ang ilang mga halimbawa:
- Kasaysayan (World War II): Maging isang Character Awakening sa isang World War II battlefield. Lumaban sa mga sundalo ng kaaway, mag -navigate sa salungatan, at mag -sign isang kasunduan - salamin ang mga kaganapan sa kasaysayan. Tinitiyak ng nakaka -engganyong karanasan na ito ang di malilimutang pag -aaral.
- Science (Gravity): Embody Isaac Newton! Galugarin ang isang hardin, saksihan ang isang mansanas na bumabagsak, at tuklasin ang tatlong batas ng paggalaw ng Newton na nakatago sa loob ng kapaligiran. Ang interactive na pagtuklas ay gumagawa ng pag -aaral na nakakaengganyo at epektibo.
- Matematika (Pythagorean Theorem): Gabayan ang isang character na kailangang maglakbay kasama ang dalawang patayo na kalsada upang maabot ang bahay. Kailangan mong bumuo ng isang bagong kalsada (ang hypotenuse), ngunit una, makikipag -ugnay ka sa isang guro upang malaman ang teorema ng Pythagorean upang matukoy ang mga kinakailangang materyales.
Mga pangunahing tampok:
- Mga praktikal na halimbawa na naglalarawan ng kahalagahan ng bawat paksa.
- Aktibo, hands-on na pag-aaral na pinapalitan ang pasibo na pagtuturo.
- Pinahusay na pagpapanatili sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa sunud -sunod na mga kaganapan.
- Ang mga leaderboard ay nagpapasaya sa malusog na kumpetisyon sa mga kapantay. Mas mataas na mga marka ng gantimpala mas mabilis na pagkumpleto.
- Ang mga bar ng pag -unlad na nagpapanatili ng kaalaman sa mga magulang tungkol sa pag -unlad ng kanilang mga anak.
- Pinagsamang mga pagsubok/pagsusulit pagkatapos ng bawat antas upang masuri ang pag -unawa.
Ang aming layunin ay upang ibahin ang anyo ng paglalaro sa isang malakas na tool na pang -edukasyon. Ang pag -aaral ng gamified ay magbabago sa edukasyon, gawing naa -access ang pag -aaral sa lahat, anuman ang naunang pormal na edukasyon. Kahit sino ay pumili ng isang laro sa isang aklat -aralin!
Ano ang Bago sa Bersyon 1.0.2 (huling na -update noong Disyembre 24, 2023):
Menor de edad na pag -aayos ng bug at pagpapabuti. I -update ang pinakabagong bersyon para sa pinakamahusay na karanasan!