Ang AIRI ay maaaring hindi ang pinaka-kapansin-pansin na character sa asul na archive, ngunit nagdadala siya ng isang natatanging toolkit ng suporta sa talahanayan na tunay na maaaring tumayo sa tamang mga kalagayan. Sa RPG na ito, kinikilala ang AIRI para sa kanyang kakayahang manipulahin ang mga bilis ng pag -atake sa pamamagitan ng mga debuff at buffs, na ginagawa siyang isang mahalagang pag -aari pagdating sa pagkontrol sa bilis ng labanan sa halip na nakatuon sa sheer pinsala output. Habang hindi siya karaniwang ginagamit sa pang-araw-araw na gameplay, ang Airi ay nagniningning sa mga tiyak na pag-atake ng huli na laro tulad ng Shirokuro (mabaliw), kung saan ang kanyang mga kasanayan ay may mahalagang papel sa pamamahala ng mga mekanika ng boss.
Para sa mga bagong manlalaro o mga nakatuon sa pangkalahatang pag -unlad, ang AIRI ay hindi isang priyoridad na itayo. Ang kanyang dating kasanayan, habang malakas, ay magastos at kalagayan, at ang kanyang pangkalahatang epekto ay maaaring limitado sa mga senaryo kung saan ang mga kaaway ay nananatili sa takip o hindi gumagalaw. Gayunpaman, para sa mga napapanahong mga manlalaro na naglalayong maayos ang kanilang mga diskarte sa pag-atake ng endgame, ang AIRI ay maaaring maging isang napakahalagang tool kapag na-deploy nang madiskarteng.
Ano ang ginagawang espesyal sa AIRI
Ang lakas ni Airi ay nakasalalay sa kanyang kakayahang makontrol ang bilis. Ang kanyang sub kasanayan na pasimple ay nagdaragdag ng bilis ng pag -atake ng lahat ng mga kaalyado, habang ang kanyang pangunahing kasanayan ay madalas na binabawasan ang bilis ng pag -atake ng isang solong kaaway. Ang kumbinasyon na ito ay nagbibigay -daan sa kanya upang ikiling ang larangan ng digmaan nang bahagya sa iyong pabor, lalo na sa mga sitwasyon kung saan ang pag -abala o pag -antala ng mga pag -atake ng kaaway ay mahalaga.
Kapag nagtatayo ng AIRI, hindi mo kailangang unahin ang mga istatistika ng pinsala. Sa halip, tumuon sa pagtiyak na siya ay nananatiling malusog at aktibo sa larangan ng digmaan, na nagpapahintulot sa kanya na patuloy na maimpluwensyahan ang laban.
Gamit ang AIRI sa labanan
Sa labanan, ang AIRI ay higit sa lahat sa autopilot. Ang kanyang sub at pangunahing kasanayan ay nag -aktibo nang walang anumang pangangailangan para sa interbensyon ng player, na pinapasimple ang kanyang pagsasama bilang isang yunit ng suporta. Kung magpasya kang magamit ang kanyang kasanayan sa ex, ang tiyempo ay susi - gamitin ito kapag ang mga kaaway ay nakakatuwa sa pamamagitan ng mga chokepoints o pinagsama -sama. Ang nagreresultang mabagal na epekto ay maaaring hadlangan ang paggalaw at pakikipag -ugnayan ng kaaway. Sa konteksto ng Shirokuro, ang kanyang mga kasanayan ay maaaring madiskarteng ginagamit upang manipulahin ang mga pattern ng pag -atake ng boss, sa gayon pag -maximize ang pinsala sa pinsala ng iyong koponan sa phase 2.
Gayunpaman, sa labas ng sitwasyong ito ng angkop na lugar, ang kasanayan ng AIRI ay maaaring hindi nagkakahalaga ng 5 sp na gastos nito, lalo na dahil nag -aalok lamang ito ng malambot na kontrol ng karamihan.
Habang si Airi ay hindi isang go-to character para sa karamihan ng mga manlalaro, mayroon siyang mga nagniningning na sandali. Para sa mga hamon sa huli na laro tulad ng Shirokuro (mabaliw), ang kanyang toolkit ay nagbibigay ng natatanging utility na maaaring gumawa ng isang makabuluhang epekto kapag na-time na tama. Kung hindi man, nananatili siyang isang dalubhasang yunit ng suporta, pinakamahusay na nakalaan para sa nilalaman na nakahanay sa kanyang mga lakas.
Kung magpasya kang isama siya sa iyong lineup, tumuon sa pag-agaw ng kanyang sub kasanayan at isama siya sa mga koponan na umunlad sa suporta na batay sa bilis. Upang ma -optimize ang iyong karanasan sa kanyang mga pag -activate ng kasanayan at mga diskarte sa pagsalakay, isaalang -alang ang paglalaro ng asul na archive sa PC kasama ang Bluestacks para sa pinahusay na kontrol at mas maayos na pagganap.