Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay bumubuo ng malubhang buzz, at ang posibilidad ng isang pagpapalawak ng DLC ay naghahanap ng higit na pangako salamat sa mga kamakailang komento mula sa nangungunang manunulat ng laro. Ibinahagi ni Jennifer Svedberg-Yen ang mga naghihikayat na mga salita sa Instagram, na tumutugon sa mga katanungan ng fan tungkol sa hinaharap na nilalaman at potensyal na pagpapalawak.
Positibong pananaw para sa nilalaman sa hinaharap
Mula nang ilunsad ito, si Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nakamit ang mga kahanga -hangang milestone, patuloy na lumalaki ang base ng player nito at nakakakuha ng pansin ng mga tagahanga ng JRPG sa buong mundo. Habang walang opisyal na anunsyo ng DLC na ginawa, sinabi ni Svedberg-Yen na ang koponan sa Sandfall Interactive ay bukas sa paglikha ng karagdagang nilalaman kung mayroong malakas na demand mula sa mga manlalaro. Nabanggit niya, "Palagi naming sinabi kung may malakas na pagnanasa mula sa mga manlalaro na nais naming gumawa ng higit pa, at batay sa tugon hanggang ngayon, sasabihin kong mabuti ang mga pagkakataon."
Ang pangkat ng pag -unlad ay nasa proseso pa rin ng pagsipsip ng labis na pagtanggap na natanggap ng laro mula nang mailabas ito mga araw na ang nakakaraan. Bagaman walang nakalagay sa bato, ang interes sa karagdagang mga pakikipagsapalaran sa loob ng mundo ng * Expedition 33 * ay malinaw na naroroon sa magkabilang panig - magkamukha ang mga player at developer.
Nangangako sa hinaharap
Sa pamamagitan ng isang kasalukuyang marka ng metacritic na 92-ang pinakamataas na na-rate na pamagat ng 2025-at isang kumikinang na pagsusuri sa 96/100 mula sa Game8, * Clair Obscur: Expedition 33 * ay gumagawa ng mga alon sa pamayanan ng gaming. Pinuri ng aming pagsusuri ang laro para sa makabagong timpla ng taktikal na labanan at real-time na mekanika, na nag-aalok ng isang sariwang ngunit pamilyar na karanasan sa mga tagahanga ng JRPG genre. Ipinakikilala ng gameplay ang mga dinamikong elemento tulad ng dodging, parrying, counter, at nag-time na pag-atake, muling tukuyin ang tradisyonal na mga sistema na nakabatay sa turn sa isang kapana-panabik na bagong paraan.
Kung o hindi ang isang DLC ay nagiging isang katotohanan ay nananatiling makikita, ngunit ang isang bagay ay tiyak: ang hinaharap ay mukhang maliwanag para sa Sandfall Interactive at ang kanilang mapaghangad na French Studio. Ang mga tagahanga ay maaaring manatiling umaasa na mas maraming nilalaman ang maaaring nasa abot -tanaw.