Ang modder na kilala bilang 'Dark Space,' na naglabas ng isang mapaglarong libangan ng mapa ng Grand Theft Auto 6 sa loob ng Grand Theft Auto 5, ay tumigil sa lahat ng trabaho sa proyekto kasunod ng isang paunawa ng takedown mula sa take-two, ang may-ari ng Rockstar Games.
Ang Dark Space's Mod ay isang libreng-to-download na bersyon ng mapa ng GTA 5, na nilikha gamit ang leaked coordinate data at opisyal na mga shot ng trailer mula sa GTA 6. Ibinahagi niya ang gameplay footage sa kanyang YouTube channel, na nakakuha ng makabuluhang pansin mula sa sabik na mga tagahanga ng GTA noong Enero, na sabik para sa isang lasa ng kung ano ang GTA 6 na maaaring mag-alok kapag naglulunsad ito sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S sa huli sa taong ito.
Gayunpaman, noong nakaraang linggo, ang Dark Space ay nakatanggap ng isang abiso sa copyright strike mula sa YouTube matapos na mag-take-two ang isang kahilingan sa pag-alis. Maramihang mga welga ng copyright sa isang channel sa YouTube ay maaaring humantong sa pagwawakas nito, na nag -uudyok sa madilim na puwang upang alisin ang lahat ng mga link sa pag -download sa kanyang mod. Bagaman hindi direktang hiniling ng Take-Two ang pagkilos na ito, nag-post din ang Dark Space ng isang video ng pagtugon sa kanyang channel, na pinupuna ang kumpanya at iminumungkahi na ang kawastuhan ng mapa ng kanyang mod ay maaaring maging isang kadahilanan sa takedown.
Sa kasunod na pakikipanayam sa IGN, ang Dark Space ay nagpatibay ng isang mas pilosopikal na tindig, na napansin na inaasahan niya ang gayong paglipat mula sa take-two, na ibinigay ang kanilang kasaysayan ng mga takedown. Naniniwala siya na ang kanyang mod, na bahagyang batay sa isang proyekto sa pagmamapa sa komunidad gamit ang mga leaked GTA 6 coordinate, ay maaaring masira ang sorpresa ng mapa ng laro para sa mga manlalaro sa hinaharap.
Kinilala ng Dark Space ang pananaw ng take-two, ang pag-unawa na ang mga taon ng trabaho sa isang mundo ng laro ay maaaring masiraan ng isang mod na nagpapakita ng masyadong sa lalong madaling panahon. Dahil dito, napagpasyahan niyang tapusin ang proyekto nang buo, na nagsasabi, "Well, malinaw na hindi nila nais na ang proyektong ito ay umiiral ... walang punto na naglalagay ng mas maraming oras sa isang bagay na diretso laban sa kung ano ang nais nilang pahintulutan."
Ang paglipat ng pasulong, plano ng Madilim na Space na tumuon sa paglikha ng nilalaman na tinatamasa ng kanyang tagapakinig ngunit mas matindi ang karagdagang GTA 5 mods na may kaugnayan sa GTA 6, na binabanggit ang mga potensyal na panganib na kasangkot.
May mga alalahanin na ngayon sa loob ng pamayanan na ang proyekto ng pagmamapa sa komunidad ng GTA 6 ay maaaring ang susunod na target para sa mga ligal na aksyon ng take-two. Inabot ng IGN ang grupo para sa kanilang tugon.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
4 na mga imahe
Ang Take-Two ay may isang track record ng pag-target ng mga proyekto ng tagahanga, na may isang kamakailang halimbawa na ang takedown ng YouTube channel para sa 'GTA Vice City NextGen Edition,' na nagtangkang dalhin ang mundo, cutcenes, at mga misyon ng bise-lungsod ng 2002 sa 2008 na GTA 4 engine.
Ang isang dating developer ng rockstar na si Obbe Vermeij, ay ipinagtanggol ang mga aksyon ng take-two, na nagsasabi na ang parehong take-two at rockstar ay pinoprotektahan ang kanilang mga interes sa negosyo. Ipinaliwanag niya sa Twitter na ang mga mods tulad ng VC NextGen Edition ay nakikipagkumpitensya nang direkta sa mga opisyal na paglabas tulad ng tiyak na edisyon, habang ang mga proyekto tulad ng Liberty City Preservation sa GTA 5 engine ay maaaring makaapekto sa isang potensyal na GTA 4 remaster.
Binigyang diin ni Vermeij na ang mga kumpanya ay dapat protektahan ang kanilang mga interes at na ang pinakamahusay na mga tagahanga ay maaaring asahan na ang take-two ay nagbibigay-daan sa mga mod na hindi makagambala sa kanilang negosyo, na binabanggit ang halimbawa ng proyekto ng GTA3 para sa Dreamcast Project.
Habang naghihintay para sa GTA 6 na mailabas, ang mga tagahanga ay maaaring mapanatili ang saklaw ng IGN, kasama ang mga pananaw mula sa isang dating developer ng rockstar sa mga potensyal na pagkaantala, mga puna mula sa CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick sa hinaharap ng GTA Online Post-GTA 6, at pagsusuri ng dalubhasa sa kung ang PS5 Pro ay maaaring magpatakbo ng GTA 6 sa 60 mga frame bawat segundo.