Mahusay na balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa minamahal na serye ng cell ng Splinter . Sa isang kamakailang paglipat, idinagdag ng kumpanya ang mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist , na nag -sign na ang prangkisa ay nasa kanilang radar pa rin. Ang pag-update na ito, na dumating sa magdamag, ay nagpayaman sa karanasan ng 12 taong gulang na laro sa platform ng singaw.
Inihayag ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!" Ang mga manlalaro na dati nang nakumpleto ang mga nakamit sa laro ay makakahanap sa kanila ng retroactively na iginawad, ngunit dapat nilang ilunsad ang laro kahit isang beses upang mai -sync ang mga accolade na ito. Ipinaliwanag pa ng Ubisoft, "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa singaw."
Kapansin -pansin, nagpasya ang Ubisoft laban sa pagdaragdag ng karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga bersyon ng console upang mapanatili ang pagkumpleto ng 100% na makakamit sa singaw.
Ang serye ng stealth-action ay naghanda para sa isang comeback kasama ang splinter cell remake . Bagaman ang mga detalye ay mananatiling kalat, alam namin na ang muling paggawa ay itatayo mula sa simula gamit ang cut-edge snowdrop engine. Ang huling makabuluhang pag -update sa proyektong ito ay noong 2022 nang kapanayamin ng IGN ang mga nag -develop ng Ubisoft Toronto tungkol sa kanilang pangitain para sa laro. Ibinahagi ng Creative Director na si Chris Auty, "20 taon na ang lumipas, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - ang mga bagay na maaaring hindi maayos na may edad. Ngunit ang pangunahing bahagi ng kuwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."
Samantala, ang Ubisoft ay gumagawa ng mga madiskarteng galaw sa industriya. Noong nakaraang buwan, nabuo nila ang isang bagong subsidiary na nakatuon sa kanilang Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na may isang makabuluhang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Dumating ito sa takong ng Assassin's Creed Shadows na higit sa 3 milyong mga manlalaro, isang kritikal na tagumpay sa gitna ng isang likuran ng mga high-profile flops , paglaho , pagsasara ng studio , at mga pagkansela ng laro na humantong sa presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft na paghagupit sa isang mababang oras. Ang presyon ay para sa Ubisoft upang maihatid ang matagumpay na mga proyekto, at ang pagdaragdag ng mga nakamit upang mag -splinter cell: Ang Blacklist sa Steam ay isang hakbang sa pagpapanatili ng pakikipag -ugnayan sa kanilang fanbase.