Sa gripping standalone interactive novel na "Whisky-Four" ni John Louis, ikaw ay itinulak sa puso ng isang galaxy teetering sa bingit ng kaguluhan. Bilang isang retiradong pumatay ng kontrata mula sa anomalyang yunit ng panghihimasok, ang iyong mapayapang pagretiro ay nasira kapag na -reaktibo ka upang harapin ang isang makasalanang, hindi kilalang banta sa isang liblib na mundo. Sa pamamagitan ng 396,000 mga salita ng nakaka-engganyong pagkukuwento na batay sa teksto, ang iyong paglalakbay ay pinalakas ng walang hanggan na saklaw ng iyong imahinasyon.
Ang kalawakan ay hinawakan ng isang malawak na pakiramdam ng hindi mapakali, at nahanap mo ang iyong sarili bilang nag -iisang bulwark laban sa isang masasamang sakuna. Ngunit ang iyong misyon ay puno ng peligro-hindi lamang mula sa mahiwagang banta na dapat mong harapin, ngunit mula rin sa walang humpay na mga assassins ng korporasyon, mga koponan ng SWAT, at maging ang iyong sariling masidhing dating kasintahan na tumangging manatiling inilibing. Habang nag -navigate ka sa taksil na tanawin na ito, kakailanganin mong pamahalaan nang matalino ang iyong mga mapagkukunan upang mabuhay ang mabangis na pagsalakay.
Ang "Whisky-Four" ay nag-aalok ng isang malalim na isinapersonal na karanasan. Maaari kang maglaro bilang isang lalaki o babae, at galugarin ang mga relasyon na sumasaklaw sa spectrum ng sekswal na oryentasyon. Kung pipiliin mong muling mabigyan ng isang lumang apoy o patayin ito nang permanente, ang iyong mga pagpipilian ay hubugin ang iyong landas. Makisali sa mabilis na romantikong pagtatagpo sa gitna ng kaguluhan, at pumili mula sa tatlong natatanging uri ng katawan na nakakaimpluwensya sa daloy ng salaysay.
Malinaw ang iyong misyon: I -save ang kalawakan mula sa kanyang sarili. Ngunit sa napakaraming mga puwersa na nakaayos laban sa iyo, ang tanong ay nananatili - maaari kang mabuhay nang matagal upang makita ang iyong misyon, o maaangkin ka muna ng kalawakan?