Krallık ön sipariş verdiyseniz: Kurtuluş 2 , bazı cazip ödüller sunan aslanın kreti olan bonus arayışı ile bir muamele içindesiniz. İşte bu görevin nasıl başlatılacağı ve tamamlanacağına dair ayrıntılı bir rehber.
İçindekiler
- Krallık'ta Aslan'ın Kretine Nasıl Başlatılır Kurtuluş 2
- Aslanın Crest Riddle çözümü
- Harita 1
- Harita 2
- Harita 3
- Harita 4
Krallık'ta Aslan'ın Kretine Nasıl Başlatılır Kurtuluş 2
Kingdom Come: Deliverance 2'deki öğretici bölümünü tamamladıktan ve açık dünyaya girdikten sonra Troskowitz'e gidin ve GAIBR yazarıyla konuşun. Brunswick'in polearm için size bir bilmece ve Smithing tarifi sağlayarak aslanın kret arayışını başlatacak. Gerekli malzemeleri toplamanız ve silahı bir demircinin dövmesinde yapmanız gerekir.
Aslanın Crest Riddle çözümü
Aldığınız bilmece:
"Kron ve kızlıktan ayrılın, kapıların arkasında duran, cesurca gece yarısına doğru gidin, ödülünüzün soğukta soğukta, avcıların bakışlarından derin gizlenmiş, uzun boylu iki taş koruması olan, o zamanlar arasında, o zamanlar arasında, daha derin bir kaya dururken, bir tanrı, bir şey hala, bir şey, bir park, bir yer bırakıyor.
Bunu çözmek için, Crone Kulesi ve Kızlık Kulesi'ni bulacağınız Trosky Kalesi'nde başlayın. Kuzey kapılarından çıkın ve kuzeye ormana devam edin.
Yolu takip edin ve sol tarafta bir göz atın. Yakında girebileceğiniz çatlaklarla kayalık oluşumlar göreceksiniz. Bunlardan geçin ve içinde bir şapel bulunan bir mağara bulun. Brunswick'in zırhının ilk parçasını ve size daha fazla rehberlik etmek için iki hazine haritasını keşfetmek için şapelin yanındaki kayadaki haçı inceleyin.
Harita 1
Sizi şapele götüren yol boyunca devam edin, bir kavşağa ulaşana kadar batıya doğru ilerleyin. Oradan, bir kurt denemek için kuzeye ormana gidin. Brunswick'in zırhının ikinci parçasını içeren bir çanta bulmak için Den'in hemen üzerindeki ağaçları arayın.
Harita 2
İkinci harita sizi Vidlak Pond'un küçük karakoluna yönlendirir. Balıkçı evinin arkasındaki yolu takip edin ve uçurumlar boyunca büyük bir kaya oluşumu arayın. Bir sonraki zırh parçasını tutan bir haçın yanında bir sandık bulmak için yukarı çıkın.
Harita 3
Üçüncü harita için, Zhelejov'a hızlı seyahat edin, Tavern'e gidin ve sonra yerleşimi bırakın. Tachov'a doğru iki köprü geçin, ancak ikinci köprüden sonra nehir ve ormana doğru küçük bir yol izleyin. Bir tepeye giden bu yolu takip edin ve kemikleri ve zırhın başka bir parçasını içeren bir çanta bulmak için üstteki büyük ağacı inceleyin.
Harita 4
Son harita sizi göçebe kampı ve Bozhena'nın kulübesi arasında bir tepeye götürüyor. Üstte bir haç bulunan kayalar arayın. Burada, Brunswick'in zırhının son parçasını bulacaksınız.
Ve bu şekilde Krallık'ta Aslan'ın Kretine başlayabilir ve tamamlayabilirsiniz: Kurtuluş 2 . Tüm romantizm seçenekleri ve önce almak için en iyi avantajlar da dahil olmak üzere oyun hakkında daha fazla ipucu ve bilgi için kaçışçıyı kontrol ettiğinizden emin olun.