Nintendo, Çin pazarında tarihi bir atılım gerçekleştirdi ve "Pokémon: New Pokémon Catch"i resmi olarak piyasaya sürdü. Bu makale bu etkinliğin önemini ve neden Çin'de resmi olarak piyasaya sürülen ilk Pokémon oyunu olduğunu açıklayacak.
"Pokémon: Yeni Pokémon Catch" Çin pazarında piyasaya sürüldü
Tarihi yayın Pokémon'un Çin'e dönüşünü işaret ediyor
16 Temmuz'da "Pokémon: New Pokémon Catch" (30 Nisan 2021'de dünya çapında piyasaya sürülen birinci şahıs fotoğrafçılık oyunu) tarih yazdı ve 2000 yılından bu yana Çin'de piyasaya sürülen ilk oyun oldu ve ilk Pokémon oldu. Oyun konsollarındaki yasağın 2015 yılında kaldırılmasından bu yana Çin'de resmi olarak piyasaya sürülecek olan oyun. Çin'in oyun konsollarına yönelik ilk yasağı, bunların çocukların fiziksel ve zihinsel gelişimi üzerindeki olumsuz etkilerine ilişkin endişelerden kaynaklanıyordu. Bu dönüm noktası niteliğindeki etkinlik, Nintendo ve Çinli Pokémon hayranları için yeni bir dönemin başlangıcına işaret ediyor; çünkü Pokémon serisi, yıllar süren kısıtlamalardan sonra nihayet Çin pazarına resmi olarak giriyor.
Nintendo, Çin oyun pazarına girme isteğini uzun süredir dile getiriyordu ve 2019'da Switch'i Çin'e getirmek için Tencent ile ortaklık kurdu. Pokémon: New Pokémon Catch'in piyasaya sürülmesiyle Nintendo, dünyanın en büyük ve en karlı oyun pazarlarından birine girme stratejisinde önemli ilerleme kaydetti. Bu hamle, Nintendo'nun Çin pazarındaki yatırımını kademeli olarak artırması ve şirketin önümüzdeki aylarda daha yüksek profilli oyunlar yayınlamayı planlamasıyla birlikte geldi.
Nintendo'nun Çin'de çıkacak oyunları
Pokémon: Yeni Pokémon Catch'in ardından Nintendo, Çin'de piyasaya sürülmesi planlanan bir dizi oyunu duyurdu:
⚫︎ "Süper Mario 3D Dünyası: Bowser'ın Gazabı"
⚫︎ "Pokémon: Hadi Gidelim!" Pikachu” ve “Pokémon: Hadi Gidelim!” İbrahimoviç
⚫︎ "Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes"
⚫︎ "Ölümsüz Anka Yükseliyor"
⚫︎ "Dokuz Kapının Üstünde"
⚫︎《Samuray Ruhu》
Yayınlanan bu oyunlar, popüler oyun serileri ve yeni oyun ürünleri aracılığıyla daha büyük bir pazar payı yakalamayı amaçlayan Nintendo'nun Çin'de güçlü bir oyun portföyü oluşturma yönündeki sürekli çabalarını yansıtıyor.
Pokémon'un Çin pazarındaki beklenmedik etkisi
Uluslararası Pokémon hayranları Çin'in uzun süredir devam eden yasağı karşısında şaşırdı ve bu da Pokémon serisinin Çin bölgesiyle olan karmaşık geçmişinin altını çizdi. Bu kısıtlama, Pokémon'un Çin'de hiçbir zaman resmi olarak piyasaya sürülmediği, ancak büyük bir hayran kitlesine sahip olduğu ve birçok oyuncunun oyunu yurt dışından satın almalar ve diğer yöntemlerle elde ettiği anlamına geliyor. Kaçakçılığın yanı sıra Nintendo ve Pokémon oyunlarının korsan versiyonları da var. Geçtiğimiz Haziran ayında bir kadın, iç çamaşırıyla 350 Nintendo Switch oyununu kaçırdığı için tutuklandı.
Nintendo donanımını açıkça Nintendo olarak markalamadan Çin'e getirmeye yönelik dikkate değer bir girişim de iQue'dur. 2000'li yılların başında piyasaya sürülen iQue Player, Çin'deki yaygın Nintendo oyun korsanlığıyla mücadele etmek için Nintendo ve iQue ortaklığıyla geliştirilen benzersiz bir oyun konsoludur. Cihaz aslında Nintendo 64'ün kompakt bir versiyonudur ve tüm donanım denetleyiciye entegre edilmiştir.
Bir Reddit kullanıcısı, Pokémon'un Çin pazarına resmi olarak girmeden büyük bir küresel popülerlik kazanmasının özellikle etkileyici olduğunu vurguladı. Nintendo'nun son hamleleri, uluslararası başarı ile daha önce kullanılmayan Çin pazarı arasındaki boşluğu doldurmayı amaçlayan stratejide bir değişikliğin sinyalini veriyor.
Pokémon ve diğer Nintendo oyunlarının Çin pazarına kademeli olarak yeniden sunulması, şirket ve hayranları için çok önemli bir anı işaret ediyor. Nintendo bu karmaşık pazarda büyümeye devam ederken, bu oyunların yarattığı heyecan, Çin'deki ve dünyadaki oyun meraklıları için parlak bir geleceğin habercisi.