Gearbox geliştirme şefi Randy Pitchford, kooperatif birinci şahıs nişancı *Borderlands 4 *'in çıkış tarihini ilerletme kararının diğer oyunların sürüm programlarından etkilenmediğini kesin olarak belirtti. Bu açıklama, değişimin *maraton *veya *Grand Theft Auto 6 *gibi başlıklarla rekabetten kaçınmak için stratejik bir hareket olabileceği söylentilerinin ortasında geliyor.
Başlangıçta 23 Eylül sürümü için planlanan *Borderlands 4 *şimdi 12 Eylül'de Raflara çarpacak, PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch 2. Rockstar Games, *GTA 6 *'nın geliştiricisi.
Ayrıca *Borderlands 4 *'in, Sony'nin sahip olduğu Bungie tarafından geliştirilen başka bir kooperatif odaklı atıcı olan *maraton *ile doğrudan bir çatışmayı önlemek için yeniden planlanmış olabileceğini fısıltılar vardı. Her iki oyun da başlangıçta 23 Eylül 2025'te aynı gün piyasaya sürülecek. * Borderlands 4 *, 30 Nisan'da 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST'de bir PlayStation Plays of Play yayınında sergilenecek.
Bununla birlikte, Pitchford bu söylentileri ortadan kaldırmak için Twitter'a gitti ve *Borderlands 4 *'in çıkış tarihini taşıma kararının tamamen "güven" ve oyunun "kalkınma yörüngesine" dayandığını vurguladı. "Borderlands 4 erken nakliye, gerçek görevler ve hata bulma/düzeltme oranları tarafından desteklenen oyuna ve kalkınma yörüngesine olan güvenin% 100'dür. Kararımız, diğer ürünlerin gerçek veya teorik lansman tarihi hakkında tam anlamıyla% 0'dır."
Oyun sürüm tarihlerinin ayarlanması nadir olmasa da, bir çıkış tarihini ileriye taşımak gecikmelerden daha az tipiktir. Oyun işinin genel yayın yönetmeni ve kurucu ortağı Chris Dring, hareketle ilgili şüpheciliği ifade ederek, "Bir tarihle dışarı çıktılar. Takvimler, piyasa materyalleri, sosyal varlıklar ... 'Borderlands 4 çıkış tarihi' Google'a koydu ve hala 23 Eylül diyor.
Erken yayınlanan bir video mesajında, Pitchford yeni çıkış tarihinin haberlerini coşkuyla paylaştı ve "Aslında her şey harika gidiyor. Aslında her şey en iyi senaryo gibi gidiyor. Oyun harika, takımın, ve sınır alanları 4 için lansman tarihi değişiyor. İleri doğru hareket ediyoruz. Lansman tarihi ileriye doğru ilerliyor.
* Borderlands 4 * 'in Gearbox ve * Borderlands * IP ile birlikte Take-Two Interactive'e ait olan 2K oyunları tarafından yayınlandığını belirtmek önemlidir. Aynı şirket, *GTA 6 *arkasındaki geliştirici olan Rockstar Games'in ebeveynidir. CEO Strauss Zelnick de dahil olmak üzere yürütme düzeyinde, her birinin en iyi başarı şansına sahip olmasını sağlamak için tüm oyun sürümlerine stratejik bir genel bakış vardır.
IGN ile Şubat ayında yapılan bir röportajda Zelnick, Take-Two'nun yamyamlıktan kaçınmayı ve tüketicilerin her unvanla etkileşime girmesi gereken zamana saygı duymayı amaçlayan oyun sürümü zamanlaması konusundaki yaklaşımını tartıştı. "Hayır, sanırım sürümleri bir sorun olmamak için planlayacağız. Ve bulduğumuz şey, tüketicilere isabet verdiklerinde, diğer hitleri takip etmekle ilgilenme eğilimindedirler. Başka bir deyişle, bu birçok kez bile, endüstri için iyi bir şey olduğunu söyledim. Bu durumda, bu durumda, hitlerin büyük ölçüde iyi olduğunu düşünüyoruz. Tüketicinin bu hit oyunları bir sonrakine geçmeden önce çok fazla zaman harcama ihtiyacı. "
Bu tartışmaların ortasında, *GTA 6 *için potansiyel gecikmeler hakkında spekülasyonlar da var, muhtemelen kışın veya 2026'nın ilk çeyreğinde. *GTA 6 *için sonbahar 2025 sürümünü karşılamaya olan güven sorulduğunda, Zelnick dikkatli bir şekilde cevap verdi, "Bak, her zaman kayma riski var ve bence, kelimelerin kesinlikle gibi söylediklerini, bu yüzden gerçekten iyi hissediyorum.