Xbox geliştiricisi Direct 2025'te ortaya çıkan Derin Güney halk masallarının zengin gobleninden esinlenen yeni bir aksiyon-macera oyunu olan Geceyarısı'nın güneyinde büyüleyici dünyasını keşfedin.
Zorlama Oyunları sizi gece yarısının güneyine davet ediyor
Gece yarısı anlatısı ve çıkış tarihinin güneyinde
İlgi çekici bir Xbox Wire makalesinde, Compulsion Games'in yazarı ve anlatı tasarımcısı Zaire Lanier, hevesle beklenen çıkış tarihi ile birlikte gece yarısının hikayesi hakkında büyüleyici ayrıntıları paylaştı: 8 Nisan 2025 . Oyun oyuncuları, su basmış kırsal kesimler, uçsuzama sahip bataklıklar ve Appalachian dağları da dahil olmak üzere çeşitli güney yerlilerinden esinlenen bir ortam olan Mistik Kasabası Prospero'ya taşıyor.
Hikaye fragmanı bizi bir kasırga için hazırlanan kahramanı Hazel ve annesiyle tanıştırıyor. Gergin bir an, Hazel'in evlerini terk etmesine yol açar, sadece sel suları tarafından süpürüldüğüne tanık olmak için. Annesini bulma ihtiyacından kaynaklanan Hazel, gerçek mirasını ortaya çıkaran ve onu güney folklorundan yaratıklarla dolu bir dünyaya çeken bir yolculuğa çıkıyor.
Lanier, "Hazel, Yayın Balığı ile tanışmak ve kendi başına konuşan bir yaratıkla birlikte, kasırganın yıkımını takiben bir ağaca sıkışmış olan bir ağaca sıkışmış olan Fantastik Olguları görmeye başlar." Catfish, Hazel'e, kaderin dokusunu örten iplikleri algılama ve manipüle etme konusunda büyülü yeteneğe sahip bir dokumacı olduğunu açıklar.
Hazel'in yolculuğu ilerledikçe, manzara boyunca çürüyen yozlaşmış varlıklarla yüzleşir. Yeni dokuma güçlerini kullanan Hazel, etrafındaki dünyayı restore etmek için bu yaratıkları temizlemelidir.
Hazel'in 3 Nisan 2025'ten itibaren American Deep South'taki macerasına başlayın ve Premium Edition, Steam veya Xbox mağazasında 49,99 $ karşılığında mevcut. Standart sürüm 39,99 dolara satın alınabilir. Ayrıca, gece yarısının güneyinde bir Game Pass aboneliği ile ilk gün erişilebilir.
Oyun, iş parçacıklarını ve dokumayı içerir
Geceyarısı güneyinde, iplikler ve mistik dokuma sanatı etrafında merkezlenmiş oyun mekaniği ile yenilikler. Hazel'in savaş yetenekleri, farklı haşerlerle karşılaşırken, çeşitli büyülerin ve tekniklerin kilidini açarken gelişir.
Xbox geliştiricisi Direct 2025 sırasında, oyun direktörü Jasmin Roy, oyunun çekirdek savaş sistemini özetledi, "İtme, çekme ve örgü, bir kavga sırasında size taktiksel bir avantaj sağlayan bazı büyülerdir. Her şeydir. Her şeydir. Uzak düşmanlar, Melee Combos'u başlatmaya ve saldırılarına geri itmek için yakın olan uzak düşmanlar.
Hazel'in cephaneliği, hepsi geleneksel tekstil işçiliğinden esinlenen bir mil, iki dokuma kanca ve bir distaff içerir. Bu araçlar, hilelerle mücadele etmek ve yolsuzluklarını temizlemek için çeşitli hareketler ve yetenekler sunar.
Savaşın ötesinde, dokuma keşifte önemli bir rol oynar. Hazel, büyülü güçlerini iplikleri örmek ve "nesnelerin geçmiş enkarnasyonlarını" çağırmak için kullanıyor, oyunun ortamında bulmaca çözmek ve gezinmeye yardımcı oluyor. Doğrudan gösterilen örnekler arasında hayalet benzeri bir taşıma ve bir planör oluşturulması yer alır.
Hazel'in annesini kurtarma arayışı onu her biri farklı bir tema ve atmosfere sahip çeşitli yerlerden geçiriyor. Sanat yönetmeni Whitney Clayton, her bölgenin "kendi güney gotik tarihine sahip efsanevi bir yaratık" tarafından yönetildiğini vurguladı. Etkinlik sırasında böyle bir yaratık, iki parmaklı Tom, silah ve bitki örtüsü ile süslenmiş büyük bir albino timsahı sergilendi.
Bu bozuk varlıkları iyileştirmek için, Hazel yankıları, perili anıların parçalarını toplamalıdır. Bu karşılaşmalar, Hazel'in dokuma yeteneklerini kullanarak yaratıkları bastırması ve nihayetinde iyileştirmesi gereken destansı çatışmalarda doruğa ulaşır.
Keşfedilecek sayısız alan ve temizlenecek efsanevi varlıklarla, Hazel'in gece yarısının güneyinde yolculuğu, hepsi büyüleyici derin güneyin arka planına karşı koyan derin anlatı ve yenilikçi oyun karışımı vaat ediyor.