Arap Körfezi Devletlerinde yaygın olarak "kural" olarak bilinen Tarneeb, Arap ülkelerinde, özellikle Levant'ta popüler bir kart oyunudur. Tarneeb'in temel amacı ardışık turlar veya "hileler" kazanmaktır. Oyun dört oyuncu için tasarlanmıştır, her biri iki oyuncudan oluşan iki takım oluşturur ve ortaklar birbirine karşı oturur.
Tarneeb, şakacılar hariç standart 52 kartlık bir güverte kullanır. Oyun, satıcının solundaki oyuncuyla ilk teklifi yaparak başlar. Her turda, oyuncular takımlarının güvence altına alabileceğine inandıkları hile sayısına teklif vererek hile kazanmayı hedefliyorlar. Teklif en az 7'den başlar ve "cabot" veya "karaciğer" olarak bilinen 13'e kadar gidebilir. Teklif, satıcının sağındaki oyuncuyla başlayarak saat yönünde ilerler ve en yüksek teklif veren Tarneeb olarak bilinen Trump takımını seçer.
Bir ekip tekliflerini karşılayamazsa, bir ceza ile karşı karşıya kalırlar. Örneğin, bir takım 10 hile için teklif verirse ancak sadece 9 kazanırsa, (10 puan) için teklif verdikleri hilelerin eşdeğerini kaybederler, rakip takım kazandıkları hileler için puan kazanırlar, bu örnekte 4 puan olur. Karşı takım 5 hile kazanırsa, bu puanlama sürecinin bir parçası olarak ortaya çıkar.
Oyun, takımlardan biri, oyun başlamadan önce kabul edilen önceden belirlenmiş bir puana ulaştığında, genellikle 61 veya 31 puanla sonuçlanır.
Tarneeb'deki kartların hiyerarşisi aşağıdaki gibidir:
- Ace (kesim)
- Kral (Şeyh)
- Kraliçe (kız)
- Jack (doğdu)
- Ardından 10'dan 2'ye kadar azalan sırada.