Trò chơi "1 so với 100" đặt một thí sinh duy nhất chống lại một nhóm gồm 100 đối thủ, được gọi là Bức tường, trong một trận chiến trí thông minh và kiến thức chung. Mục tiêu rất đơn giản nhưng ly kỳ: trả lời chính xác các câu hỏi trắc nghiệm để loại bỏ các thành viên của bức tường và giành giải thưởng tiền mặt đáng kể.
Mỗi câu hỏi trong trò chơi trình bày các mức độ khó khác nhau, giữ cả thí sinh và tường trên ngón chân của họ. Bức tường chỉ có sáu giây để chọn câu trả lời từ ba tùy chọn được cung cấp. Theo lựa chọn của họ, thí sinh, người được hưởng lợi từ việc có nhiều thời gian hơn, đưa ra lựa chọn của họ bằng cách sử dụng một trong ba nút tương ứng với các lựa chọn trả lời. Khi nhấn nút, câu trả lời của thí sinh sẽ bị khóa.
Thành công trong việc trả lời một câu hỏi chính xác thưởng cho thí sinh với số tiền tiền tệ, được nhân với số lượng thành viên tường đã trả lời không chính xác. Những thành viên trên tường sau đó bị loại khỏi trò chơi và phải chờ một thí sinh mới thách thức bức tường. Tuy nhiên, nếu thí sinh trả lời không chính xác, họ sẽ để trò chơi tay không và tiền tích lũy cho đến thời điểm đó được phân phối giữa các thành viên tường còn lại đã trả lời chính xác.
Chiến thắng cuối cùng trong "1 so với 100" đạt được khi thí sinh loại bỏ thành công tất cả 100 thành viên của bức tường và trả lời chính xác câu hỏi loại bỏ thành viên cuối cùng, nhận được giải thưởng lớn trị giá 200.000 euro.
Sau mỗi câu hỏi, thí sinh phải đối mặt với một quyết định quan trọng: họ có thể ngừng chơi và bỏ đi với số tiền họ đã tích lũy cho đến nay, hoặc tiếp tục thử thách với một câu hỏi mới. Ngoài ra, các thí sinh có tùy chọn dừng lại trong một câu hỏi, nhưng làm như vậy dẫn đến một câu trả lời không chính xác và số tiền còn lại được chia cho các thành viên tường đã trả lời chính xác.
Điều quan trọng cần lưu ý là tiền và các mặt hàng trong trò chơi "1 so với 100" hoàn toàn được sử dụng trong trò chơi và không thể được chuyển đổi thành tiền thật hoặc các sản phẩm khác ngoài môi trường trò chơi.