George RR Martin đã trêu chọc khả năng một bộ phim Elden Ring mạnh mẽ hơn bao giờ hết, nhưng anh cũng đã nhấn mạnh một trở ngại đáng kể đối với sự tham gia tiềm năng của mình vào một dự án như vậy. Là kẻ chủ mưu đằng sau truyền thuyết và thế giới của Elden Ring của Fromsoftware, trở thành một trong những trò chơi bán chạy nhất năm 2022, sự đóng góp của Martin đã nổi bật trong chương trình quảng bá và tín dụng của trò chơi, thừa nhận cả anh ta và từ Hidetaka Miyazaki của Elden.
Trong Fan Fan Fest 2025, khi được hỏi về sự quan tâm của anh ấy đối với phần tiếp theo của Elden Ring, Martin đã khéo léo vượt qua câu hỏi nhưng gợi ý về tiềm năng của một bộ phim Elden Ring. "Chà, tôi không thể nói quá nhiều về nó, nhưng có một số cuộc nói chuyện về việc làm một bộ phim từ Elden Ring," anh tiết lộ.
Đây không phải là lần đầu tiên Martin bỏ các gợi ý về một bộ phim Elden Ring. Hidetaka Miyazaki, chủ tịch của Fromsoftware, cũng đã bày tỏ sự cởi mở với một bản chuyển thể, với điều kiện là "đối tác rất mạnh" có liên quan. Trong một cuộc phỏng vấn với The Guardian , Miyazaki đã tuyên bố: "Tôi không thấy bất kỳ lý do nào để từ chối một cách giải thích hoặc chuyển thể của Elden Ring, một bộ phim chẳng hạn.
Tuy nhiên, Martin thừa nhận với IGN rằng sự tham gia của anh ấy vào một bộ phim Elden có thể bị hạn chế do công việc liên tục của anh ấy về "The Winds of Winter", cuốn sách thứ sáu được chờ đợi từ lâu trong loạt bài hát A Song of Ice and Fire của anh ấy. "Chúng tôi sẽ xem liệu [bộ phim Elden Ring] có đi qua không và mức độ liên quan của tôi là gì, tôi không biết", anh nói. "Tôi là một vài năm sau với cuốn sách mới nhất của mình, vì vậy điều đó cũng hạn chế số lượng những việc tôi có thể làm."
Sự chờ đợi "The Winds of Winter" đã khiến người hâm mộ đau đớn, kéo dài hơn một thập kỷ kể từ khi phát hành "A Dance With Dragons" vào năm 2011, cùng năm HBO đã ra mắt loạt phim "Game of Thrones" vô cùng nổi tiếng, thậm chí còn chú ý đến thế giới giả tưởng của Martin. Bản thân Martin đã thừa nhận sự chậm trễ, nêu rõ vào tháng 12, "Thật không may, tôi trễ 13 năm. Mỗi khi tôi nói điều đó, tôi [như], 'Làm thế nào tôi có thể trễ 13 năm?' Tôi không biết, nó xảy ra một ngày tại một thời điểm. Có lẽ họ đúng.
Đối với những đóng góp của mình cho Elden Ring, Martin đã nêu chi tiết vai trò của mình trong việc xây dựng thế giới cho IGN. "Khi họ đến với tôi, Fromsoftware, họ muốn cả thế giới. Họ biết hành động của Elden Ring mà người chơi sẽ tham gia sẽ ở trong 'hiện tại'. Nhưng một cái gì đó đã tạo ra hiện tại, đã tạo ra thế giới đó Điều đó Đội đã bay vào và chúng tôi đã có một số phiên và họ sẽ bay trở lại và thực hiện phép thuật của họ, và sau đó họ sẽ quay lại đây một vài tháng sau đó và cho tôi thấy những gì họ có, điều này luôn tuyệt vời khi thấy những gì họ nghĩ ra. "
Được hỏi liệu tất cả các tài liệu bằng văn bản của anh ấy đã được sử dụng trong trò chơi hay nếu có nhiều hơn có thể được sử dụng trong các dự án trong tương lai, Martin đã trả lời: "Vâng, tôi nghĩ đặc biệt là khi bạn xây dựng thế giới, thì luôn có nhiều hơn bạn thực sự nhìn thấy trên màn hình.