Gần đây, * Kingdom Come: Deliveryance 2 * đã tìm thấy chính mình là trung tâm của tranh cãi, thu hút sự chú ý của các nhà hoạt động, bao gồm các nhân vật đáng chú ý như Grummz. Spotlight tăng cường sau các báo cáo về trò chơi bị cấm ở Ả Rập Saudi, làm dấy lên những tin đồn về nội dung cụ thể và các ý tưởng "tiến bộ" được cho là tích hợp vào trò chơi. Những tin đồn này nhanh chóng lan rộng trên các nền tảng truyền thông xã hội, dẫn đến phản ứng dữ dội chống lại các nhà phát triển, Warhorse Studios. Các nhà hoạt động đã phát động các chiến dịch để hủy bỏ * Kingdom Come: Deliveryance 2 * và ngăn cản công chúng hỗ trợ các nhà phát triển do các thể vùi bị cáo buộc này.
Để đối phó với những tin đồn xoáy, Tobias Stolz-Zwilling, người quản lý PR của Warhorse Studios, đã tiến hành giải quyết tình huống này. Ông kêu gọi người hâm mộ và công chúng tin tưởng các nhà phát triển và không tin mọi thứ họ đọc trực tuyến. Stolz-Zwilling nhấn mạnh tầm quan trọng của việc chờ đợi thông tin chính thức thay vì dựa vào các nguồn chưa được xác minh.
Thêm vào dự đoán xung quanh trò chơi, Stolz-Zwilling đã thông báo rằng các mã đánh giá cho * Kingdom Come: Deliveryance 2 * sẽ được phân phối trong những ngày tới, sau thành tích của trò chơi về tình trạng vàng vào đầu tháng 12. Các mã này dự kiến sẽ được gửi ra bốn tuần trước khi phát hành trò chơi, cho phép các streamer và nhà phê bình có nhiều thời gian để hình thành các ấn tượng ban đầu của họ và chuẩn bị đánh giá của họ.
Thật thú vị, Stolz-Zwilling cũng đề cập rằng "bản xem trước cuối cùng" đầu tiên của trò chơi, dựa trên các phân đoạn được cung cấp trong phiên bản đánh giá, sẽ có sẵn cho công chúng chỉ một tuần sau khi phân phối mã đánh giá. Động thái này nhằm cung cấp cho người chơi một cái nhìn thoáng qua về những gì mong đợi từ * Kingdom Come: Deliveryance 2 * trước khi ra mắt chính thức.