自從原始PlayStation推出以來已有30多年了,從那時起,遊戲和技術的演變就非常出色。但是,PS1對遊戲行業和流行文化的影響仍然不可否認。從心愛的角色(如戴著毛茸茸的崩潰bandicoot)到明智的曲折Spyro,PS1推出了一些最具標誌性的視頻遊戲特許經營權。但是,哪種PS1遊戲真正脫穎而出是最好的?
我們仔細策劃了前25個PS1遊戲的列表,不僅展示了經典,還展示了一些例外的PlayStation獨家產品。這是有史以來25場最佳PS1遊戲。
有史以來最好的PS1遊戲
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說唱歌手Parappa
說唱歌手帕拉帕(Parappa)在搖滾樂隊和吉他英雄之類的人之前是一場開創性的節奏遊戲。帕拉帕(Parappa)由一隻迷人的平坦卡通犬和他的動物朋友主演,以其吸引人的音樂和獨特的魅力吸引了球員,與PS1時代的“極端”和“鐵桿”冠軍區分開來。它的創新風格和心愛的角色使帕拉帕(Parappa)在視頻遊戲中十大狗中佔據了一席之地。我要相信!
Oddworld:安倍的Oddysee
圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論
Oddworld:安倍的oddysee是一種獨特的奇異作用,難題和平台的融合,以反烏托邦的科幻世界,讓人聯想到Soylent Green。它古怪的角色設計和Rich Lore為有趣的續集鋪平了道路,例如Munch的Oddysee和Stranger的憤怒。與Mudokons一起進行的動態佔有和團隊合作,包括其創新的遊戲玩法,包括Abe的Oddysee與眾不同。不要想 - 喝!
碰撞Bandicoot 3:扭曲
儘管Crash Bandicoot 2在我們的名單上排名更高,但整個三部曲對於PlayStation的遺產至關重要。 Naughty Dog製作了三場令人難以置信且具有挑戰性的遊戲,碰撞Bandicoot 3:扭曲提供了各種平台水平和車輛挑戰。它節省時間的主題提供了各種各樣的層次和敵人,它們都無縫地整合到了凝聚力和愉快的體驗中。 2019年修復的崩潰班迪克·N·塞恩(Bandicoot N.
蜘蛛俠
PS1的《蜘蛛俠》由Tony Hawk系列的創作者Neversoft開發,為隨後的超級英雄遊戲設定了標準。這是第一個真正捕捉他獨特的網絡播放和雜技戰鬥的蜘蛛俠遊戲。它充滿了復活節彩蛋,漫威的客串和諸如蜘蛛俠2099和《驚人的袋子人》等可解鎖的服裝,甚至在角色觀看者中都有斯坦·李本人的描述。
巨型人傳奇2
在《巨人傳奇》之前,該系列通常並不以其故事和角色深度而聞名。 Mega Man Legends 2改變了這一點,帶來了獨特而迷人的3D動作/冒險體驗。續集完善了公式,使其成為特許經營中最令人難忘的條目之一。
猿逃脫
圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論
雙子控制器的模擬棒曾經被視為頭,但猿逃脫表現出了出色的潛力。玩家使用由右棍控制的創新小工具追逐頑皮的靈長類動物,例如呼啦圈和飛行的旋轉槳。這位小說的機械師雖然今天被認為是gimmicky,但在1999年受到了打擊。有趣的是,當一個名叫查莎(Chacha)的黑猩猩在2016年逃脫了日本動物園時,Ape Escape的概念似乎可以預測現實生活中的事件。
撞車隊賽車
撞車隊賽車接近德斯倫(Mario Kart)作為卡丁車賽車的國王。憑藉原始的曲目,從Crash Lore中汲取的武器以及創新的漂流/提升系統,它仍然是最受歡迎的卡丁車賽車手之一。現代翻拍,碰撞團隊賽車:硝基燃料,進一步鞏固了其遺產。
虹吸過濾器
圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論
從Metal Gear Solid和Goldeneye,Siphon Filter汲取靈感,將隱身和動作元素結合在一起,成為激動人心的間諜體驗。它在20個層次上解決任務的各種武器和自由使其令人難忘。值得注意的是,玩家可以將敵人殺死,這是一項之前的特徵。
靈魂掠奪者:凱恩的遺產
Soul Rever:Kain的遺產是高度被低估的特許經營中的一部出色續集。它的哥特式和令人震驚的氣氛,再加上創新的遊戲玩法,涉及生活和光譜領域之間的變化,樹立了新的標準。儘管急於結局,但艾米·亨尼格(Amy Hennig)製作的遊戲的敘述和角色是PlayStation上最好的戲劇性。
最終幻想策略
開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論
最終幻想策略可以說是1998年推出的遊戲機上最好的轉彎策略遊戲。它的複雜情節和超級形成的角色是完美的匹配,證明了PlayStation不需要3D圖形來發光。缺乏真正的續集仍然是一個錯過的機會。
榮譽勳章:地下
圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論
榮譽勳章:地下是PS1的出色FPS,將第二次世界大戰的行動帶入了Flair的第三維度。它令人難忘的主角Manon Batiste和不同的層次提供了令人興奮的幕後經驗。欺騙納粹在使照片放下之前擺脫尷尬照片的能力增加了令人愉悅的轉折。
最終幻想9
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論
《最終幻想》 9重返了該系列的幻想根源,在騎士,法師和公主中帶來了難忘的經歷。遊戲的豐富演員陣容,包括Wily Zidane和Naive Vivi,幫助它成為了單位數字最終幻想條目的合適結局。它向前任致敬,同時為將來的分期付款設置舞台。
請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。
無聲山
圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論
《寂靜的山》冒險超越了傳統的生存恐怖襲擊心理恐怖,與它的心理生物和充滿霧氣的小鎮營造了令人困擾的氛圍。遊戲的主角亨利(Henry)是一個每個人,脆弱性加劇了緊張局勢。它令人難忘的音頻和潛在的翻拍的預期繼續使Silent Hill保持相關性。
Spyro 2:Ripto的憤怒
Spyro 2:Ripto的憤怒建立在原始,平衡挑戰和樂趣的成功世界中的憤怒。它的季節性樞紐區域導致了各種迷你世界和令人難忘的副角色。 Spyro重新點燃的三部曲後來將這一出色的標題帶到了現代遊戲機中。
司機
圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論
Driver是最早致力於駕駛的非賽車遊戲之一,為街機風格的動作提供了開放世界的體驗。它詳細的碰撞建模和導演模式,使玩家能夠創建好萊塢風格的追逐序列,並在PS1名人堂中佔據了一席之地。
碰撞Bandicoot 2:皮層罷工
圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧
Crash Bandicoot 2:Cortex擊球通常被認為是三部曲中最好的,提供了平台和秘密的完美融合。它具有挑戰性卻可以達到的水平展示了頑皮的狗對這種類型的掌握。
流浪故事
流浪故事是PS1最被低估的寶石之一。從武器自定義到基於節奏的戰鬥,它的複雜系統結合了密集的情節,創造了真正出色的動作RPG體驗。
鐵拳3
開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》
《鐵拳3》廣受讚譽是有史以來最好的格鬥遊戲之一。它引入了第三軸和折衷的角色吸引了廣泛的觀眾。該遊戲的影響力,包括通過埃迪·戈多(Eddy Gordo)向遊戲玩家傳授有關卡波耶拉(Capoeira)的玩家,即使在2024年發行了《鐵拳8》(Tekken 8)。
生化危機2
即使在2018年翻拍之後,《生化危機2》仍然是恐怖經典。它令人毛骨悚然的警察局環境,複雜的難題和無情的暴君為您帶來了激動人心的經歷。雙重視角遊戲玩法為敘述增添了深度。
古墓麗影
開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論
原始的古墓麗影是通過複雜的層次和令人敬畏的環境的令人難以忘懷的獨奏冒險。它引入了Lara Croft作為視頻遊戲圖標,而令人難忘的shot彈槍體驗鞏固了其在遊戲歷史上的地位。
請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。
托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2
托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不僅是其係列賽中最好的,而且是有史以來收視率最高的遊戲之一。它的街機風格的動作,標誌性的配樂和令人上癮的滑板公園編輯使其成為一種文化現象。
Gran Turismo 2
Gran Turismo 2擴大了原著的成功,提供了近650輛汽車和兩個CD的空前陣列。它使其他時代的其他賽車比賽相形見war,例如《速度的需求:高賭注》,仍然是一個備受喜愛的經典。
Castlevania:夜晚的交響曲
圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲
Castlevania:當晚決定保持2D的交響曲允許進行精緻的遊戲玩法和令人驚嘆的像素藝術,其老化的年齡非常漂亮。它令人難以置信的配樂和完美的遊戲機制使其成為永恆的經典,它繼續影響現代遊戲。
最終幻想7
圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》
《最終幻想7》以黑暗的科幻故事情節和標誌性的角色設計徹底改變了西方的日本RPG。它的巨大成功為眾多衍生產品和出色的翻拍鋪平了道路,鞏固了其永恆的經典地位。
金屬齒輪固體
Metal Gear Solid通過獨特的隱形和動作,怪異的角色和具有挑戰性的敘述來改變遊戲景觀。它的電影故事講述和第四壁畫的時刻繼續使其成為Metal Gear系列中最好的遊戲之一。
榮譽提及
鑑於球迷的各種口味,選擇頂級PlayStation遊戲是一項具有挑戰性的任務。這裡有一些值得認可的榮譽提及:
Einhander Dino危機Brian Lara/Shane Warne Cricket '99的需求:高股票
這些是我們在原始PlayStation上最好的遊戲選擇。您的最愛可能會有所不同,因此請隨時分享您的S層遊戲以及我們在評論中可能錯過的任何經典。
有史以來25種最好的PS1遊戲
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前25名最佳PlayStation遊戲
最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,已售出超過1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些?
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