
破紀錄的使命召喚預算:查看AAA遊戲開發的成本上漲
最近的披露表明,Activision的《使命召喚》系列破壞了預算記錄,開發成本達到了驚人的7億美元。 這甚至超過了著名的昂貴的明星公民。 尤其是黑色行動冷戰以超過7億美元的價格脫穎而出。
通常低估了AAA遊戲開發的純粹規模。 這些項目是多年的努力,要求大量資源和金融投資。儘管獨立遊戲經常依靠通過眾籌獲得的較小預算,但AAA景觀的運作方式卻大不相同。 轟動一時的遊戲預算穩步上升,甚至過去的高成本項目也黯然失色。 像Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們的最後一部分之類的遊戲在他們的時代被認為是昂貴的,但是《使命召喚》構成了以前的基準。於12月23日提交的法院文件揭示了三個使命召喚標題的開發成本:黑色行動3(4.5億美元),現代戰爭(2019年)(6.4億美元)(6.4億美元)和Black Ops冷戰(> 7億美元)。 Black Ops冷戰儘管僅由Activision提供資金,但超過了Star Citizen的6.44億美元發展成本,這是通過眾籌11年來資助的遊戲。 這些頭銜的成功在其銷售數字中很明顯:黑色行動冷戰銷售了超過3000萬張,而現代戰爭銷售了超過4,100萬。
Black Ops冷戰的7億美元預算:新的高水位標記黑色行動冷戰的預算代表了視頻遊戲開發的前所未有的投資水平。 這引發了有關AAA遊戲未來成本的疑問,尤其是考慮到不斷升級的趨勢。 將其與1997年發行的4000萬美元預算[
的預算都說明了多年來開發成本的急劇增長。Activision最近的披露恰好提醒了視頻遊戲行業中不斷增加的財務壓力,強調了創建當今AAA標題所需的重大投資。