有傳言說貝塞斯達有望宣布對長上古捲軸IV:遺忘的翻拍,並在接下來的幾週內進行了釋放。精確預測Nintendo Switch 2公告日期的遊戲內部人士Natethehate在推特上說,預計將在本月或下個月的某個時候揭示遺忘重製。 VGC證實了這一點。雖然發布日期仍然不確定,但Natethehate提出了6月的發布,VGC暗示了可能的4月發布。
Answersee結果一月份, MP1ST報導了看似洩漏的《遺忘翻拍》的細節,顯然起源於視頻遊戲支持工作室Virtuos的前員工。 Microsoft在IGN與IGN聯繫時拒絕評論。
根據MP1ST的說法,Virtuos使用Unreal Engine 5重建了Bethesda廣受好評的RPG,這表明進行了實質性的重製,而不是簡單的重製。所謂的遊戲更改包括對耐力,偷偷摸摸,蓋帽,射箭,命中反應和HUD的修改。據報導,封鎖是考慮到動作和靈魂般的遊戲的重新設計,解決了對原始系統的批評。現在突出顯示了偷偷摸摸的圖標,修改了損壞計算,耐力耗盡敲低難以觸發。 HUD收到了改善清晰度的重新設計,添加了命中反應以獲得更好的反饋,而射箭對第一人稱和第三人稱視角都進行了現代化。
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2023年,FTC與微軟試驗的文件顯示,遺忘重新製作的新聞浮出水面,揭示了幾場未宣布的貝塞斯達遊戲計劃發布。該列表於2020年7月彙編,其中包括:
2022財政年度:印第安納·瓊斯(Indiana Jones)遊戲
2023財政年度: Zero零年度和DLC,項目Kestrel項目Platinum Project
2024財政年度:上古捲軸VI ,項目Kestrel:擴展,許可的IP遊戲,fallout 3 Remaster,Ghostwire:Tokyo Secel,丟臉3,Doom Year Zero Zero Zero DLC
這些標題中有許多面臨延誤或取消。零年零年成為厄運:黑暗時代,於5月推出。印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子於2024年12月發布,上古捲軸VI大大錯過了其預計的發行窗口。
現在的重點返回到遺忘重製(鑑於報告的更改範圍,也許是重製)。值得注意的是,Microsoft文檔將其稱為重新製作。該項目的演變可能導致了更廣泛的翻拍。即將發布的公告將澄清詳細信息。
關於平台,微軟目前對乘數發行版的關注,再加上Nintendo Switch 2即將推出,這表明Oblivion Remake可能會在PC,Xbox,PlayStation以及Switch 2上啟動。Switch2啟動可能會與可能的Oblivion釋放窗口保持一致。