另外一個層次是備受讚譽的Ghostrunner系列背後的工作室,以其殘酷的動作和Cyberpunk美學的融合而聞名。 Ghostrunner快節奏的遊戲玩法需要精確,敏捷性和快速反射。一擊殺人是常態,但是主角的脆弱性需要戰略規劃。奧運會的成功是不可否認的,第一部分的平均評論家和球員得分分別為81%和79%,續集的成績分別為80%和76%。
如今,另外一個層面揭示了一個新的圖像,暗示了他們即將進行的項目:網絡斜杠和Swift項目。鑑於Swift Project的2028年發布日期,新近揭幕的圖像幾乎肯定與網絡斜杠有關。
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網絡斜線將玩家帶到了19世紀上半葉,提供了拿破崙時代的黑暗和激動人心的替代歷史。預計史詩般的重新想像到了傳奇的英雄與未知部隊作鬥爭並面對可怕的威脅。
遊戲玩法有望與傳統的靈魂般的機制不同,具有挑戰性和動感十足的體驗。雖然招架和利用敵人的弱點仍然至關重要,但主角將在整個遊戲中發生突變,並增加獨特的進化元素。