Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲馬拉鬆在沉寂一年後終於收到了急需的更新。 該遊戲最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,引起了相當大的關注,但隨後的消息卻很少。
計劃於 2025 年進行遊戲測試,發布日期尚未公布
遊戲總監 Joe Ziegler 最近向社區發表講話,確認了遊戲的進展。雖然遊戲畫麵仍不可用,但齊格勒向粉絲保證馬拉鬆正在“步入正軌”,並根據廣泛的玩家測試進行重大修改。 他暗示了一個基於職業的係統,具有可定製的具有獨特能力的“跑者”,展示了兩個潛在的跑者:“盜賊”和“潛行者”,他們的名字暗示了他們各自的遊戲風格。
計劃於 2025 年擴大遊戲測試,為更多玩家提供體驗遊戲的機會。 Ziegler 鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將馬拉鬆列入願望清單,以表達興趣並接收更新。
經典係列的全新演繹
馬拉鬆重新演繹了 Bungie 1990 年代的三部曲,標誌著他們十多年來在 命運 係列之外的第一個重大項目。 雖然不是直接續集,但它牢牢紮根於原始宇宙,為老粉絲提供了熟悉的認可,也為新人提供了一個易於理解的切入點。
以鯨魚座 T 星 IV 為背景,馬拉鬆 是一款競爭性撤離射擊遊戲,玩家作為跑步者,爭奪寶貴的外星文物。 玩家可以組隊或單人作戰,對抗敵方隊伍或完成危險的撤離。 Ziegler 最初的構想是純粹的 PvP 體驗,沒有單人戰役,但他建議添加一些元素來使遊戲現代化並擴展其敘事。
跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 均可使用跨平台遊戲和跨平台保存功能。
發展挑戰和領導層變動
開發之旅並非一帆風順。 原項目負責人 Chris Barrett 在受到不當行為指控後於 2024 年 3 月離職,隨後裁員影響了 Bungie 約 17% 的員工,這無疑影響了時間表。 Ziegler 曾供職於 Riot Games,現在領導該項目。
盡管遇到了挫折,但 2025 年擴大遊戲測試的承諾為熱切等待 馬拉鬆 發布的粉絲帶來了一線希望。 雖然確切的發布日期仍然難以捉摸,但最近的更新表明該項目正在取得進展,盡管謹慎。